A Capcom começou na indústria com máquinas de fliperama, com recursos como 1942 e ouvido externoQuando o Nintendo Entertainment System trouxe os jogos de volta ao cenário doméstico, a empresa introduziu recursos como Comando Biônico, Fantasmas e Goblinss, e o prolífico Rockman título.
A empresa quase criou o gênero de terror de combate e sobrevivência Lutador de rua e Resident Evil, respectivamente. De fato, a maior força da Capcom é sua capacidade de se adaptar a diferentes ambientes de jogo. Dito isto, o estúdio teve seu quinhão de erros, como alguns títulos mal feitos, mixagens de filmes ruins e decisões de negócios questionáveis.
10 Diferenças criativas fazem com que a Capcom Vancouver entre em colapso
sucesso Dead Rising 2 A saída de Keji Inafune essencialmente entregou a franquia para a Blue Castle Games – mais tarde renomeada para Capcom Vancouver. Infelizmente, o seguimento da série ganhou uma recepção mais mista por sua abordagem mais corajosa e menos cômica.
O último prego no caixão é finalmente cancelado Dead Rising 5, passou por um longo processo de desenvolvimento com muitas iterações e conceitos diferentes. Insatisfeita com o progresso do estúdio, a Capcom fechou oficialmente as portas de sua filial em Vancouver, com investidores notando uma perda de US$ 40 milhões em projetos cancelados.
9 Frustração com a reinicialização do Bionic Commando ofusca a diversão
Keji Inafune vê a parceria da Capcom Japan com o desenvolvedor sueco Grin como uma reinicialização de 2009 Comando Biônico Como “estrague tudo”, o produto final definitivamente aparecerá. O jogo recebeu reações mistas por seu tom irregular, mecânica instável que é divertida em um minuto e frustrante no próximo, e a reviravolta mais absurda do jogo.
Muito parecido com a versão NES Comando Biônico Lembrado como “o último jogo em que você explode a cabeça de Hitler”, o reboot é lembrado como “o jogo em que você revela que sua esposa é seu braço de metal”.“
8 Tensões entre Capcom Five e Nintendo
Capcom Five é um jogo exclusivo para o Nintendo GameCube.Esses incluem Viewtiful Joe, Resident Evil 4, Hitman 7, PN03e fênix morta. No entanto, fênix morta Acabou sendo cancelado e as vendas foram sombrias Resident Evil Remake no GameCube faz com que a Capcom recue e finalmente faça RE4 Multi plataforma.
Em última análise, todos os jogos lançados, exceto um, terão versões em plataformas concorrentes, e o único exclusivo da Nintendo será criticado. PN03. É obviamente por isso que briga de bros Não vi nenhum personagem da Capcom se juntar à luta.
7 Maravilha vs. Capcom Infinite é retido por uma lista pequena e uma demo ruim
Quando foi anunciado na PlayStation Expo 2017, Maravilha vs.Capcom Unlimited Foi calorosamente antecipado por fãs de jogos e fãs de mangá.No entanto, modelos de personagens estranhos e falta de estilização suave MVC3 O jogo empalidece em comparação com o Arc System Dragon Ball Fighter Z.
Como o jogo é um ajudante do MCU, muitos personagens favoritos dos fãs foram removidos para se concentrar nos heróis dos filmes da Disney.A omissão mais chocante da lista é Wolverine ou qualquer outro X-Menespecialmente considerando que é um jogo de arcade operado por moedas filho do átomo Isso dá início a esta série de crossover.
6 Resident Evil 6 é uma bagunça inchada e pesada
Observando a popularidade dos atiradores ocidentais, a equipe liderada por Eiichiro Sasaki decidiu dar nova vida à série de mortos-vivos da Capcom com maior ênfase na ação e tiroteios. Adicionando a essa nova direção está a persistência de eventos rápidos, cada um bombardeando os jogadores e exigindo que eles toquem em botões e girem bastões em quatro campanhas inchadas.
Mal posso esperar para chamar todos, Resident evil 6 Fãs obstinados alienados da série, que denunciaram a série por trair suas raízes de terror e tentar perseguir chamada à ação mercado.
5 Arte da caixa norte-americana de Mega Man quase matou a franquia em berços
Embora o primeiro Rockman Indo para os elogios, não vendeu bem no Japão. No entanto, o comissionamento da localização ocidental é considerado comercialmente viável – embora muito às pressas. A pressa desta versão é mostrada na arte da caixa, retratando um homem com semelhança apenas superficial com um bombardeiro azul na frente de uma cidade futurista devastada.
Felizmente, o boca a boca foi capaz de superar a péssima capa norte-americana do jogo e torná-lo um dorminhoco, provando que é muito superior a uma boa sequência e, por sua vez, à franquia como um todo.
4 A mistura de plataformas e terror de Dino Crisis 3 é como óleo e água
Anos atrás Doutor quemCapcom tenta trazer uma ameaça pré-histórica para o espaço Crise Dino 3O jogo está completamente em desacordo consigo mesmo, pois tenta ser mais orientado para a ação com suas armas compráveis e plataformas infundidas com jetpack. No entanto, ele ainda usa os mesmos velhos tropos de terror de sobrevivência, como encontrar cartões-chave e usar câmeras estacionárias de forma completamente inadequada.
Usar esta câmera seria bom se o jogo ficasse nas raízes da série e apenas deixasse o jogador gerenciar seus recursos e afastar os dinossauros hostis, mas é muito prejudicial quando o jogador tem que realizar saltos para progredir.
3 Tentativa de maturidade de Halo Streetwise completamente plana
tentando empurrar a série mais perto Grand Theft Auto franquia, batalha final na rua Desviando-se de suas raízes beat, tornando-se menos linear, mais “adulto” e “nervoso”. Os jogadores ainda têm a tarefa de esmagar os bandidos, mas entre as brigas eles têm que explorar uma caixa de areia incompleta que realmente não motiva os jogadores a se desviarem do caminho da história.
O combate é tão básico quanto os jogos de arcade do passado e é bastante prejudicado pelas câmeras não cooperativas do jogo. Ainda mais embaraçoso é a mistura bizarra do jogo de violência urbana e seres sobrenaturais.
2 Dois filmes de Street Fighter live-action são desastres cinematográficos
este Lutador de rua As marcas foram atormentadas por dois filmes de ação ao vivo diferentes que não conseguiram capturar a diversão e a natureza excessiva de seu material de origem. Enquanto o primeiro filme é agraciado por M. Bison de Raul Julia e alguns clipes de diálogo realmente interessantes, não há outros personagens para pegar, e o enredo é bastante direto.
Lutador de ruao reinício esperado, A lenda de ChunliAs mudanças feitas no material de origem atrapalharam em vez de simplificar o enredo, o tom muito desigual e a atuação incrivelmente ruim, e foi pior.
1 A saída de Keji Inafune afeta a franquia Mega Man
Saída de Keji Inafune leva a dois cancelamentos esperados Rockman título. Universo Mega Man Posicionado para se assemelhar a um jogo de edição de nível comunitário pequeno grande planeta, Apesar Mega Man Saga 3 é a tão esperada sequência da série com um enorme culto de seguidores.
A conta do Twitter da Capcom Europe culpou a falta de feedback dos fãs sobre o cancelamento do jogo, o que não ajudou, levando um usuário a twittar: “Você gostaria que fizéssemos o jogo para você?” Aparentemente, eles fizeram, considerando que o único título lançado para comemorar o 25º aniversário do Blue Bomber é um crossover feito por fãs Lutador de rua.