A lenda de Zelda A série enviou dezenas de jogadores do conforto de seus sofás para grandes e gloriosas aventuras dignas de um romance de Tolkein. Heróis, princesas, magia e espadas são apenas alguns ingredientes necessários para fazer uma entrada básica na franquia, mas todos parecem encontrar seu caminho nos jogos ao longo dos anos.
Embora ligeiramente estereotipadas, as aventuras de Link resgatando sua amada Zelda encantaram os jogadores por décadas, e há uma razão para isso. A culminação de elementos familiares é o que dá à série sua identidade, bem como o que mantém os jogadores voltando para mais. Do original de 1987 ao Respiração do Selvagem, a série é o lar de uma estrutura testada e comprovada que os jogadores desfrutam continuamente.
Uma das primeiras coisas que os jogadores notam imediatamente ao mergulhar em um Zelda jogo é o grande mundo que o reino de Hyrule apresenta. Desde o título original, os aspirantes a aventureiros são apresentados a um mapa extenso implorando para ser explorado.
Embora a maioria dos jogadores não precise depender de lápis e papel quadriculado para acompanhar seu progresso, especialmente nos títulos mais modernos com recurso de mapa, não há como negar que cada versão do reino apresenta um novo mundo estranho que chama os jogadores à aventura . Com montanhas perigosas, lagos profundos e aldeias encantadoras, é praticamente uma paisagem de fantasia padrão.
Embora o reino possa ser bonito de se ver, ele é carregado com vários monstros, lacaios e outros perigos que dificultarão a vida de qualquer herói vestido de verde. Octoroks, Moblins e mais estão esperando em cada esquina para drenar Link de seus corações e cessar sua busca. Felizmente, Link não viaja de mãos vazias.
Como é perigoso ir sozinho, Link está armado com a Master Sword e uma variedade de outros feitiços e aprimoramentos para abrir caminho para a vitória. Os monstros podem ser muitos, mas ele não vai cair sem lutar.
Para ser franco, as masmorras são um componente chave em qualquer Zelda entrada. Explorar esses corredores cavernosos, criptas assustadoras e esconderijos perigosos é o que estabelece a maior parte da jogabilidade da série. Não importa se o jogo é um título tradicional de cima para baixo ou uma aventura 3D totalmente renderizada, o rastreamento de masmorras é uma habilidade que todos os jogadores precisam dominar em algum momento.
Explorar as muitas masmorras e tumbas escondidas por todo o reino faz parte do todo Zelda experiência. É a jornada para o desconhecido que ajuda a impulsionar o senso de aventura. Com tantas reviravoltas, é difícil dizer o que um jogador pode encontrar.
Espadas e escudos podem ser as ferramentas padrão do comércio, mas Link está totalmente equipado com vários artigos de equipamento de aventura para ajudá-lo a sair de qualquer espaço apertado. Desde descobrir portas escondidas até incendiar inimigos, salvar a princesa vai exigir mais do que as necessidades básicas.
Bombas, flechas, tiros de gancho e hastes de fogo são apenas uma pequena amostra dos vários itens e armas que Link encontrará em um padrão Zelda aventura, e ele vai precisar de toda a ajuda que conseguir. Monstros gigantes e magos porcos não caem facilmente, e às vezes é preciso mais do que um golpe de espada certeiro.
Se há um fator comum que pode ser considerado a ruína da existência da maioria dos jogadores, são os níveis de água. Embora existam inúmeras séries que os apresentam, Zeldasão de longe os piores. Templos de água, masmorras de água e perigos de água são totalmente capazes de ficar sob a pele de todos.
Ocarina do Tempo Water Temple pode ser o mais infame, mas até títulos altamente elogiados como Respiração da selva não estão imunes a esses pesadelos aquáticos. Pena que Link não consegue encontrar um conjunto decente de equipamento de mergulho para o arsenal de seu herói.
Nenhum jogo de aventura estaria completo sem alguns chefes de nível final espalhados para manter as coisas desafiadoras. No entanto, há algo peculiarmente familiar em muitas das gigantescas criaturas e chefes vistos no Zelda Series. Cortar às cegas pode não levar certos jogadores muito longe, mas muitos chefes têm algum tipo de padrão ou truque que permite que eles sejam derrotados.
Pode ser um ponto fraco em uma centopéia gigante ou um padrão de ataque em um cavaleiro sombrio, mas a maioria dos chefes tem uma dica que pode ser explorada para colocá-los no chão. Claro, Link está muito feliz em cumprir esse dever.
Uma das melhores sensações que um jogador pode ter ao desfrutar desta série é descobrir algum tipo de tesouro escondido, área secreta ou fonte de cura para facilitar sua jornada. Uma poção aqui, um baú cheio de rúpias ali, talvez até uma fada disposta a encher sua barra de saúde, mas não importa o item útil que os jogadores possam encontrar no Zelda jogos, é sempre um prazer encontrar algo especial.
Alguns segredos são mais bem guardados do que outros, seja por pedras bem colocadas, uma porta escondida ou simplesmente empacotados nas paredes, mas outros exigem certa quantidade de habilidade ou conclusão apenas para obter direções básicas. De qualquer forma, os completistas não conseguem resistir a encontrar cada pequena bugiganga e tesouro.
Embora os jogos Zelda sejam a jornada de um herói tradicional, qualquer protagonista interessante precisa de um antagonista. Alguns dizem que um herói é tão bom quanto seu vilão, e Ganon/Ganondorf/Calamity Ganon é certamente um dos vilões mais versáteis do ramo. Embora possa ser verdade que o feiticeiro Gerudo vem fazendo um truque semelhante há décadas, ele tem um paladar bastante impressionante para trabalhar.
Se ele aparece como um conjurador suíno, um sombrio senhor da guerra habitando o deserto ou uma massa monstruosa de energia escura, ele significa destruição para o reino de Hyrule. Mas à medida que o personagem cresceu e evoluiu, sua dificuldade também. Será preciso mais do que a Master Sword para derrotar este lendário chefe final.
Para seu crédito, Zelda se tornou mais do que a donzela em perigo padrão que ela era nos jogos originais, mas é seu perigo que leva Link a salvar o dia. Dito isto, as interpretações modernas fazem com que ela seja uma líder ativa ou uma figura poderosa, em vez da princesa bonita padrão que precisa ser resgatada.
Ao lado de personagens como Peach, Zelda é um dos membros da realeza mais conhecidos dos jogos. Enquanto ela evoluiu ao longo dos anos, toda a premissa da maioria dos jogos envolve salvá-la das forças do mal ou restaurá-la ao seu lugar no trono.
Zelda, Ganondorf e o reino de Hyrule passaram por diferentes mudanças nos anos desde sua estreia. No entanto, uma coisa que sempre permaneceu a mesma é que um certo herói de orelhas pontudas enfrenta o desafio de resgatar a princesa da destruição iminente. Graças aos seus anos de dedicação, Link salvou Zelda para 17 jogos originais e vários spin-offs.
Link seguiu essencialmente o mesmo roteiro por décadas. Ele é chamado de sua casa, sono ou situação pastoral e jogado nas dobras de uma grande aventura para salvar o reino de um mal que se aproxima. Embora sua aparência física certamente tenha mudado ao longo do tempo, a jornada de seu herói é o que as lendas dos jogos são construídas.