Embora a Rare ainda seja um dos estúdios de jogos mais reconhecidos, a empresa tem estado notavelmente quieta nos últimos anos e não há garantia de que seu próximo jogo de fantasia Everwild sairá a tempo de mudar isso em 2023. Forçado a se contentar com Banjo e Kazooie sendo adicionados a Super Smash Bros. Ultimate alguns anos atrás, tem sido um período de silêncio para os fãs da Rare.
Felizmente, Banjo-Kazooie foi adicionado ao Nintendo Switch Online junto com vários outros títulos do N64 no ano passado, o que significa que agora também é o momento perfeito para jogar o clássico colecionável mais uma vez. No entanto, repetir o jogo deixa claro quanto dos elogios a ele são merecidos e quanto é apenas nostalgia.
Os gráficos do Nintendo 64 de Banjo-Kazooie envelheceram mal
Os primeiros dias dos videogames 3D foram muito piores visualmente do que a maioria das outras eras e, embora Banjo Kazooie é certamente um dos melhores exemplos, é impossível negar que não parece seriamente velho em retrospectiva. Modelos com poucos polígonos e texturas com poucos detalhes dão a tudo uma sensação vintage, mas poucos diriam que eles estão incríveis agora.
Felizmente, Banjo Kazooie é resgatado pelos designs icônicos e locais memoráveis que o tornaram um jogo excelente em primeiro lugar e significa que ainda está longe de ser um jogo desagradável de se olhar agora. Pode estar muito longe dos jogos de plataforma 3D posteriores, mas sem dúvida envelheceu muito melhor do que outros jogos icônicos como Mário 64.
A câmera e o movimento em Banjo-Kazooie são estranhos
Embora possa ser outro sintoma da época em que foi feito, e não uma falha do jogo em si, Banjo-Kazooie é inegavelmente falho quando se trata de câmera e movimento. Mesmo com um botão para centralizar a câmera, ainda parece que o jogador está lutando contra ela a maior parte do tempo.
Além disso, repetir o jogo agora chama a atenção para o quão desajeitados são muitos dos movimentos de Banjo, e às vezes pode ser frustrante pilotar o urso de boa índole. Muitos jogos do final dos anos 90 envelheceram pior neste departamento, mas ainda é um problema que pode ser difícil de ignorar.
Banjo-Kazooie é uma série morta agora
Embora haja rumores de um novo Banjo-Kazooie jogo por um tempo agora, há muito tempo há silêncio de rádio da própria Rare sobre o assunto, então é justo supor que qualquer novo título esteja no início do desenvolvimento, no máximo. Uma das realidades mais duras de aceitar ao jogar através do ainda infinitamente divertido Banjo Kazooie é como a série acabou assim.
Com Banjo-Kazooie: porcas e parafusos provando uma das sequências de videogame mais controversas de todos os tempos em 2008, parece que o público perdeu a fome por mais da dupla e a Rare decidiu que era melhor colocá-los para descansar. No entanto, o jogo original ainda tem uma fórmula de jogo tão atraente e os personagens ainda são icônicos, então é triste que a série ainda não tenha ressuscitado.
A mecânica da morte de Banjo-Kazooie pode ser entediante
Seja porque as horas parecem se misturar olhando para trás ou porque as pessoas tendem a ficar menos pacientes com os jogos ao longo do tempo, uma coisa sobre Banjo-Kazooie que muitos esquecem até repetir agora é como morrer pode ser irritante. Na versão original do jogo, morrer significa perder todos os itens colecionáveis e movimentos aprendidos daquele nível.
Quando se trata dos estágios posteriores mais difíceis, isso pode significar uma quantidade ridícula de recauchutagem nas mesmas áreas e coletar todas as mesmas notas musicais novamente porque os inimigos difíceis forçam uma reinicialização. Pode ter sido a norma durante a era dos videogames, mas não é um recurso particularmente divertido em 2023.
Banjo-Kazooie sofre por comparações de Mario 64
Como o outro grande jogo de plataforma para Nintendo 64 além de Mário 64, Banjo-Kazooie’As comparações com o principal jogo de plataforma da Nintendo eram inevitáveis, mas é lamentável que ainda não tenha escapado delas hoje. A nível técnico, Banjo-Kazooie tem muito sobre sua contraparte, incluindo níveis maiores e melhores visuais.
No entanto, Mário 64 é um dos títulos mais importantes da história dos videogames, e não é surpresa que muitos sintam uma forte afeição por ele, apesar de suas falhas. É por isso Banjo-Kazooie muitas vezes ainda parece o menor jogo de plataforma do Nintendo 64, apesar de suas vantagens, pois nunca será tão icônico quanto Mario.
O mundo superior de Banjo-Kazooie pode ser confuso
Um lugar onde Banjo-Kazooie particularmente sofre comparações desfavoráveis com Mário 64 está no mundo central que, comparado ao castelo de Peach e ao sistema de pintura simples usado para navegar pelos níveis, é confuso, para dizer o mínimo. Exigindo que o jogador encontre o local onde o nível é desbloqueado e também a entrada, o jogo certamente não leva o jogador de A a B.
Em uma era de mundos abertos enormes e confusos, pode não parecer tão ruim, mas isso não significa que o tédio de ter que descobrir onde o jogador deve ir para chegar ao próximo estágio não é algo que tem que ser aceito ao reproduzir Banjo-Kazooie.
As rimas de Gruntilda são meio chatas
Dar a um personagem uma maneira única de falar é sempre uma maneira divertida de injetar alguma personalidade, mas ter Gruntilda rimando em cada linha pode não ter sido a decisão mais inteligente da Rare. Embora seja a bizarrice de algumas de suas rimas que a tornam uma característica engraçada e cativante, algumas cruzam a linha para serem apenas dolorosas de ler.
Rimas como “Vem pra mim, minha linda, logo você vai ficar feia, que pena!” e o auto-referencial “Por que eu falo o tempo todo, é muito difícil fazer essas rimas!” são algumas das piores falas do jogo. Gruntilda ainda é a antagonista perfeita em Banjo-Kazooie mas qualquer um que repetir o jogo será forçado a admitir que ela pode não ser feita para escrever rimas.
A luta do chefe final em Banjo-Kazooie é difícil
Banjo-Kazooie não poderia ter terminado com nada além de uma batalha final contra a vilã Gruntilda e certamente oferece uma luta de chefe épica e de vários estágios. O único problema, que repetir o jogo agora só confirma, é que a luta é extremamente difícil e não de uma forma particularmente divertida.
Cada um dos estágios é uma oportunidade de bagunçar e perder tudo instantaneamente e ter que tentar a luta novamente, enquanto alguns dos estágios em si são particularmente ruins. Voar dificilmente é uma Banjo-Kazooie terno forte e incorporá-lo em uma fase inteira da luta de Gruntilda apenas torna mais uma punição para passar.
Hitboxes de Banjo-Kazooie são Janky
Uma das realidades mais duras de repetir Banjo-Kazooie está percebendo que não é apenas culpa do jogador quando ele morre sem motivo às vezes – os hitboxes são tão esquisitos. Ao mirar em um inimigo, às vezes pode ser um mistério completo se o golpe acertará ou não.
Não são apenas as hitboxes inimigas, pois, por exemplo, um dos piores elementos da luta de Gruntilda são as bolas de fogo onde a hitbox pode facilmente enganar um jogador desavisado. Embora possa ser menos óbvio do que o visual e a câmera, Banjo-KazooieOs hitboxes estranhos do são um de seus recursos mais frustrantes.
Banjo-Kazooie mostra por que Collect-A-Thons ainda deve ser uma coisa
Talvez a maior razão pela qual o Banjo-Kazooie série não continuou nas últimas décadas é que o próprio jogo de plataforma colecionável rapidamente se tornou uma arte moribunda. Além de exceções modernas raras e muitas vezes surpreendentes, como Yooka-Laylee e Super Mario Odysseyque é muito mais do que isso, é um gênero que não permaneceu tão grande quanto antes.
Repetindo Banjo-Kazooie deixa claro por que isso é ruim, já que ainda é uma fórmula consistentemente divertida quando acompanhada de personagens simpáticos e boa jogabilidade. Um renascimento moderno não parece tão cedo, tornando isso uma percepção dura, em vez de positiva.