A aguardada sequência de Deus da guerra está ao virar da esquina, com Ragnarok está programado para sair em 9 de novembro. Alguns jogadores estão definitivamente voltando ao premiado título de 2018 em preparação para a continuação da narrativa de Kratos e Atreus, pois há vários detalhes cruciais da história a serem lembrados antes que a sequência seja lançada.
Da misteriosa morte de Faye à inevitável vingança de Thor, há muitos aspectos-chave da história principal que quase certamente influenciarão os eventos da sequência. Ragnarok esperamos fornecer respostas para algumas perguntas que os fãs ainda têm sobre Deus da guerra.
A morte de Faye
O jogo de 2018 começa com uma sequência comovente representando o funeral de Faye, com os jogadores encarregados de coletar madeira para a pira. Enquanto Kratos e Atreus lamentam silenciosamente a perda de seu familiar, nunca é revelado por que ou como ela morreu.
Sua morte inicia a longa jornada em que Kratos e Atreus embarcam, o que logo os leva a descobrir segredos que as marcas das mãos de Faye parecem guiá-los intencionalmente. Como gigante, Faye teve o dom de ver o futuro, que provavelmente ainda desempenhará um papel na sequência.
O relacionamento confuso de Kratos e Atreus
Graças ao seu passado trágico, Kratos não começa exatamente como o melhor pai. Anterior Deus da guerra os jogos o transformaram em um personagem cansado que se ressente dos deuses, desconfia de estranhos e tem problemas para expressar emoções. Isso afeta claramente Atreus, que precisa de um pai mais do que nunca depois de perder Faye.
As questionáveis habilidades parentais de Kratos são agravadas pelo fato de ele estar escondendo detalhes importantes sobre seu passado e a identidade de Atreus. Tudo isso contribuiu para a complicada relação de amor e ódio que eles têm. Com base nos trailers, a brecha entre eles só cresceu, o que certamente influenciará a história principal.
Outros Reinos
Os jogadores podem viajar para outros reinos através da Yggdrasil (também conhecida como Árvore da Vida). O jogo de 2018 permite aventura nos reinos Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim e Niflheim. No entanto, três outros locais são visíveis nas opções, mas são inacessíveis – Vanaheim, Svartlheim e Asgard.
Não é exagero imaginar que esses reinos (e mais) estarão disponíveis para os jogadores enquanto procuram personagens cruciais como Tyr ou enfrentam adversidades como Thor. É importante lembrar que os jogos nunca se esquivaram de incluir vários reinos para ajudar a contar sua história complexa e sobrenatural.
Promessa de Freya
A personagem Freya se transforma em vilã em GoW apesar de inicialmente ser um aliado útil para Kratos. A deusa Vanir confessa que usou um feitiço em seu filho Baldur depois de saber seu destino, mas a magia destinada a mantê-lo impermeável não é perfeita.
Kratos consegue matar Baldur na tentativa de impedi-lo de estrangular sua própria mãe até a morte. Em vez de se sentir agradecida, no entanto, Freya fica devastada e promete chover toda agonia em Kratos. Os trailers mostraram clipes dela atacando o protagonista, então os jogadores definitivamente a verão na sequência novamente.
O destino dos gigantes
Quando Kratos e Atreus finalmente chegam a Jotunheim, eles se deparam com uma cena difícil de explicar. As estruturas imponentes cheias de lembretes de que gigantes viveram lá são completamente desprovidas de vida. O que é pior, os jogadores que olham através da paisagem podem notar o que parecem ser cadáveres de gigantes.
Algo definitivamente aconteceu em Jotunheim que acabou matando todos ou a maioria de seus habitantes. É quase certamente ligado à morte de Faye também. O que é isso e como está conectado a Faye, Kratos e talvez até Ragnarök não está claro.
A escrita na parede de Jotunheim
Outra grande revelação é encontrada nas paredes de Jotunheim. É através dos murais dos gigantes que Kratos e Atreus descobrem o quanto Faye realmente sabia de sua jornada e destino. Além disso, é também através dos murais que Atreus descobre seu verdadeiro nome, Loki.
Claro, o detalhe mais importante do mural é ligeiramente obscurecido pelo tecido rasgado. A imagem de um menino segurando um homem inconsciente ou morto é inegavelmente semelhante às aparições de Kratos e Atreus, mas existem inúmeras teorias que sugerem o contrário. Somente a sequência poderá confirmar se os personagens são realmente Atreus e Kratos ou outra pessoa (possivelmente Tyr).
Papel de Jormungandr
Também conhecido como a Serpente do Mundo, Kratos e Atreus aprendem várias coisas sobre Jormungandr através das histórias de Freya e Mimir. O ser supostamente teve uma briga com Thor antes de acabar no fundo do Lago dos Nove e ficou lá desde então.
Não é óbvio exatamente como Jormungandr acabou no lago, mas alguns jogadores teorizaram que a viagem no tempo pode estar envolvida. Outro aspecto crucial da história é a identidade do personagem que tocou a buzina para invocar Jormungandr, que ocorre enquanto Kratos está na casa de Freya, cuidando de um Atreus doente.
A verdadeira identidade de Atreus
Deus da guerra é um jogo baseado em histórias que termina com uma nota emocionante, mas reveladora. Depois de espalhar as cinzas de Faye, Kratos e Atreus falam brevemente sobre o verdadeiro nome do menino e sua verdadeira identidade como Loki. Esse detalhe tem grandes implicações para o Ragnarök, que, segundo a mitologia nórdica, é desencadeado por algo que Loki faz.
Os inúmeros segredos que Atreus aprende sobre si mesmo também incluem o fato de que ele é parte deus, o que só aumenta a lista de coisas que ele tem que processar. Isso, sem dúvida, influenciará sua caracterização e atitude em relação a Kratos na sequência.
A chegada de Fimbulwinter
Mimir avisa Kratos e Atreus logo após a morte de Baldur, dizendo-lhes que o evento sinalizou o início do Ragnarök. Outro sinal importante é visto após os personagens deixarem Jotunheim e retornarem a um reino congelante, que marca a chegada de Fimbulwinter.
Fimbulwinter é apenas parte do início da profecia que Kratos e Atreus se encontram no centro. Esta profecia prevê uma guerra desastrosa e a reviravolta dos Nove Reinos, eventos que definitivamente afetarão o enredo principal da sequência.
A vingança de Thor
Os jogadores não esquecerão tão cedo a batalha épica e desafiadora contra os deuses, Magni e Modi, que foram enviados por Odin para ajudar Baldur em sua busca por Kratos. A dupla logo morre de forma horrível, o que leva Kratos a avisar Atreus que matar um deus tem graves consequências.
Uma cena pós-créditos confirma os piores medos de Kratos – durante uma tempestade de inverno, um estranho aparece perto de sua casa. Um close-up de sua arma – Mjolnir – quase confirma que é o pai de Thor, Magni e Modi. Ele provavelmente veio por vingança, e provavelmente não será uma luta fácil.