Os jogos retrô provaram ser mais do que uma moda de nicho; muitos jogadores permanecem nostálgicos por eras passadas e consoles antigos, e alguns ainda preferem sistemas mais antigos ao PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch.
É preciso uma quantidade incrível de paixão e uma quantidade considerável de know-how, mas alguns fãs de jogos retrô decidiram “desfazer” seus jogos favoritos. Em outras palavras, hobistas talentosos refazem jogos mais recentes com estética e parâmetros técnicos condizentes com consoles mais antigos. De downgrades poligonais de PS1 de sucessos de PS4 a conversões amontoadas em cartuchos Atari 2600, nenhum jogador deve deixar passar esses incríveis demakes de videogame feitos por fãs.
Do RPG de ação ultra-difícil de 2022 da Software Anel Elden é, na mente de muitos, um favorito do GOTY, mas como poderia ser o jogo se as tecnologias modernas não estivessem disponíveis para o desenvolvedor? É verdade que Anel Elden apresenta comparações não negligenciáveis com seu título PS1 de quase três décadas Campo do Reimas e se o hardware destinado a rodar o jogo fosse ainda menos capaz do que o primeiro console da Sony?
O YouTuber e entusiasta da Nintendo Shintendo respondeu a essa pergunta com Elden Ring GB, uma experiência jogável que esmaga The Lands Between em um cartucho de GameBoy. UMA Zelda-recriação inspirada da área de abertura do jogo, Elden Ring GB pode ser jogado agora no itch.io e pode ser executado em hardware original para aqueles com os meios para fazer isso acontecer.
da Ubisoft Assistir cachorros foi anunciado como um dos títulos obrigatórios da próxima geração a serem lançados no PlayStation 4 e Xbox One, mas muitos jogadores acreditam que o produto final não foi entregue. Dito isso, o IP manteve a relevância ao longo da oitava geração e ganhou duas sequências.
Indiscutivelmente mais impressionante, no entanto, é o demake no estilo C64 do desenvolvedor indie hwislon intitulado Assistir Cães 1985. Apresentando combate de ação furtiva de rolagem lateral, mecânica de hackers e veículos dirigíveis, o jogo pode não aderir muito à narrativa do material de origem, mas é uma recriação retrô encantadora e surpreendentemente fiel.
Um jogo de tiro em terceira pessoa titânico da virada do século desenvolvido pela Remedy, Max Payne transformou o bullet-time em uma mecânica obrigatória, entregando um dos atiradores mais estilosos de sua época. Programada para um remake em um futuro próximo, a série ainda tem seguidores leais, e aqueles que não se cansam dela podem querer conferir o subestimado GameBoy Advance lançado em 2003.
Um lançamento oficial desenvolvido pela Mobius Entertainment, Max PayneA encarnação do GBA pode não se encaixar no arquétipo típico de demake, mas é efetivamente uma versão totalmente nova do jogo original feita para hardware muito inferior. Um título isométrico, é surpreendentemente emocionante, apesar do esquema de controle dificultado, e serve como uma releitura precisa de Max Payne no portátil da Nintendo no início dos anos 2000.
Vazio escuro foi um jogo de tiro em terceira pessoa de 2010 que, embora inovador em alguns aspectos, não conseguiu se destacar de uma torrente de títulos semelhantes e rapidamente caiu da vanguarda dos jogos. O jogo provavelmente teria sido completamente esquecido se não fosse o título DSiWare Vazio Sombrio Zero lançado na mesma época que serviu como uma recriação de oito bits da experiência AAA de sétima geração.
Colorido e criativo, Vazio Sombrio Zero é de muitas maneiras mais acessível e divertido de jogar do que o título complementar para o qual deveria chamar a atenção. Spoofed como um título perdido do NES lançado décadas após o fato, Vazio Sombrio Zero é um demake que conseguiu eclipsar sua inspiração.
Jogos Rockstar’ Grand Theft Auto série não alcançaria fama generalizada até 2001 Grand Theft Auto III, embora os dois primeiros títulos de cima para baixo tenham acumulado um número significativo de seguidores. Na verdade, eles foram bem sucedidos o suficiente para garantir portas para o GameBoy Color da Nintendo, uma tarefa que poucos desenvolvedores provavelmente teriam invejado.
Condensado, comprimido e cheio de consolações, Grand Theft Auto no GBC era apenas reconhecível como um GTA título. No entanto, na época, este foi um lançamento ambicioso digno de reconhecimento. Hoje, não há razão para jogar este videogame portátil, embora Grand Theft Auto megafans podem se divertir com isso.
Lançado em 2019, Disco Elísio é um RPG de detetive noir com um forte foco na narrativa. Complexo, impactante e visualmente deslumbrante, foi sem dúvida um dos melhores RPGs de seu ano de lançamento. Capaz de mergulhar totalmente os jogadores em um mundo maravilhosamente renderizado que suas decisões ajudam a moldar, Disco Elísio não poderia funcionar se estivesse emparelhado ou comprometido de alguma forma.
Pelo menos, foi o que os fãs pensaram antes de Colin – também conhecido como BloodyStapler – adaptar o jogo para o icônico portátil da Nintendo de 1989. Um trabalho de amor que habilmente recria a estética elegante do material de origem, apesar das limitações de oito bits, este é um jogo obrigatório para Disco Elísio fãs.
Desenvolvido em 2010 para hardware de jogos que, naquela época, tinha mais de 30 anos, Halo 2600 foi o projeto de paixão de Ed Fries, que já foi vice-presidente de publicação de jogos da Microsoft. Uma recriação muito solta do título de sucesso do Xbox, aréola é imaginado aqui como um shooter de cima para baixo encarando um Master Chief decididamente em blocos.
Halo 2600 foi saudado como um triunfo quando estreou, e ainda permanece como um dos mais renomados demakes de videogame de todos os tempos. Embora a experiência possa ser concluída em menos de dez minutos, continua sendo um esforço criativo empolgante que ajudou a chamar a atenção para a arte de criar.
O GameBoy Advance da Nintendo foi um sistema portátil bem recebido que serviu como uma atualização muito necessária dos antigos consoles GameBoy e GameBoy Color. Era perfeitamente capaz de jogar até mesmo os sidescrollers 2D mais exigentes da quarta e quinta gerações de console, mas a maioria o considerava incapaz de qualquer empreendimento 3D que valesse a pena.
Apesar disso, um punhado de jogos de tiro em primeira pessoa foi lançado no GameBoy Advance, talvez o mais bem-sucedido dos quais foi Torus Games. Duke Nukem Advance. O título foi definitivamente um degrau em comparação com o amado clássico FPS Duke Nukem 3Dmas, dadas as limitações do hardware em que rodava, era uma conversão mais que respeitável.
Uma recriação do segmento de abertura de Resident Evil 4Gipopotomas’ Bio Mal 4 funciona como uma releitura selvagem da experiência seminal de terror de sobrevivência. Inspirado em títulos clássicos do NES como Castlevania e Fantasmas e Goblins, Bio Mal 4 vê os jogadores assumirem o papel de Leon Kennedy enquanto ele percorre uma vila remota em busca da filha MIA do presidente.
É uma experiência surpreendentemente desafiadora que reúne bastante em um arquivo de 12 MB. Encerrando as coisas com um confronto ousado contra o horrível Dr. Salvador, isso é uma distração que vale a pena durante os meses de espera pelo anúncio oficial da Capcom. Resident Evil 4 refazer.
De Softwares Sangue é a joia da coroa da biblioteca do PlayStation 4. Um exclusivo indescritível que provavelmente fez com que milhares de fãs da From Software comprassem PS4s, muitos ainda argumentam que Sangue é o melhor título desenvolvido pela From Software de todos os tempos.
Seu status contínuo como exclusivo do PlayStation trouxe comparações com títulos mais tradicionais do PS, como Crash Bandicoot e Resident Evil, e isso levou o desenvolvedor indie LWMedia a produzir talvez o demake de videogame mais robusto de todos os tempos. Uma recriação de Sangue‘s Yarnham repleto de novos conteúdos, isso não pode ser perdido pelos fãs do console PlayStation original.