10 criaturas míticas que deveriam ser adicionadas ao Ark: Survival Ascended

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10 criaturas míticas que deveriam ser adicionadas ao Ark: Survival Ascended

Arca: Sobrevivência Ascensionada ficou mais confortável adicionando criaturas de ficção ou ficção científica, o que significa mais poderia e deveria estar a caminho. Ascensionado continuou a ser uma força dominante na esfera do jogo. O jogo de sobrevivência pré-histórico vendeu recentemente mais de dois milhões de cópias, com outras 400.000 em seu pacote DLC. Embora tenha seus defeitos, é basicamente tudo o que deveria ser e muito mais.

Arca sempre tentou manter a maioria de suas criaturas realistas, mas algumas ultrapassaram os limites. Terra Queimada introduziu o mítico Manticore, e a maioria das novas adições em Aberração são fictícios. Ainda recentemente, o fogoso Pyromane juntou-se ao plantel, embora com alguma controvérsia.

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Os hipogrifos já têm uma base

Origem: Grego


Manticore de Ark: Survival Evolved rugindo em sua arena.

AscensionadoA opção mais fácil é adicionar outro híbrido ao jogo – o Hipogrifo, juntando-se ao chefe Manticore. Na mitologia grega, os hipogrifos resultaram de um cavalo e um grifo que tiveram um filho. Isso funciona bem no jogo de sobrevivência, pois já apresenta Griffins e uma variante de cavalo pré-histórico, o Equus.

Em termos de habilidade, os Hipogrifos não precisariam fazer nada grande para serem adicionados. A maneira mais simples de incluí-los é torná-los um dos domadores voadores mais legais. Um bom exemplo é o Pteranodonte, um dinossauro simples que não oferece muita utilidade, mas pode ser extremamente rápido. No entanto, como os hipogrifos são míticos, eles poderiam receber um impulso, como transferir alguns dos talentos do Griffin e do Equus.

9

Adicionar o Pegasus pode funcionar de duas maneiras

Origem: Grego


Um jogador montando um Pteradon enquanto foge de um Rex.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O Pegasus é outra adição simples que se encaixaria bem em Arca. TA primeira opção para isso é torná-lo uma variante rara do Equusmas teria que quebrar um pouco as regras para permitir que tivesse habilidades. A outra opção é incluí-lo apenas como uma desova natural rara, semelhante ao Gigas ou ao legal Titanosaur que pode ser domesticado.

Além de ser um domesticado voador, o que é sempre útil, existem alguns poderes que o Pégaso pode ter. Muitas vezes é descrito como tendo sido usado para entregar raios a Zeus, então poderia ter alguma resistência elétrica embutidaou dê aos seus pilotos um pequeno punhado de “raios” que eles possam lançar. Outra opção está relacionada à conexão de Pegasus com a criação de água, que pode ser uma habilidade com um longo tempo de espera que se mostra útil em mapas como The Desert.

8

Anzû é perfeito para terra arrasada

Origem: Mesopotâmia


Uma tripulação da Ark Scorched Earth vagando pelo deserto.

O Anzû seria uma adição complicada para equilibrarmas seria um incrível Terra Queimada criatura. Na história, Anzû foi descrito como um pássaro gigante ou uma águia com cabeça de leão. Qualquer que seja a interpretação que o Studio Wildcard possa usar, a raridade desta criatura seria importante, e algo parecido com o que Phoenix tem provavelmente seria melhor.

A razão pela qual os Anzûs seriam tão fortes é devido à sua capacidade de cuspir fogo e água.. O primeiro seria um ataque poderoso semelhante ao da Fênix. Este último, por outro lado, poderia ser usado como método de sobrevivência na paisagem infernal que é o Deserto. Como isso seria uma tarefa domesticada no final do jogo, o equilíbrio não precisaria ser ajustado com precisão, apenas centralizado em um local onde Anzû não aumentasse o poder de qualquer coisa.

7

Abrace o relâmpago com Raijū

Origem: Japonês


Dinossauros da Ark Survival ascenderam com um obelisco
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O Raijū é o companheiro relâmpago do deus Raijin e, embora complicado, pode ser uma adição divertida. Embora o Raijū assuma a forma de muitos animais, a aparência mais comum seria a melhor opção para Arca. Isso faria com que esta bola de luz tomasse a forma de um lobo de cor azulembora possa precisar de algumas pequenas modificações para melhor se adequar ao tema pré-histórico, mantendo ao mesmo tempo a consideração de suas raízes na mitologia japonesa.

Todas as habilidades do Raijū seriam focadas na eletricidade. Isso precisaria ser bem equilibrado para garantir que não fique muito forte, mas um efeito geral em cadeia de AOE poderia ser legal e algo raramente usado em Arca. Um comando que é um comando que o faz se transformar em sua habitual pequena bola de eletricidade e se esconder no corpo de um dinossauro poderia se misturar bem com a história do Raijū. Isto pode ter um efeito de lentidão ou pequenos danos ao longo do tempo.

6

Minotauros seriam um novo combatente vigoroso

Origem: Grego


Ark Survival Criaturas Ascensionadas da Terra Queimada 1
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

Minotauros precisariam de ajustes em sua aparênciamas são uma escolha óbvia para acréscimos mitológicos Arca: Sobrevivência Ascensionada. A melhor abordagem para uma mudança seria torná-los totalmente touro ou inclinar-se mais em direção ao corpo de um Gigantopithecus. No entanto, eles seriam mais fortes e maiores que seus primos humanóides.

Além de serem mais fortes em termos de estatísticas, existem algumas habilidades que os Minotauros poderiam ter. Uma opção atraente que seria equilibrada pela falta de outras habilidades seria deixá-los empunhar armas brancas dos jogadores. Isso pode ser uma grande vantagem quando uma arma de alto dano é fabricada e provavelmente causaria maior dano do que um soco de Minotauro. Uma habilidade secundária pode ser um ataque de chifre que causa dano leve, mas faz o alvo sangrar.

5

Mothman seria a adição perfeita ao meme

Origem: Estados Unidos


Criatura do Homem-Mariposa do Fallout 76, com olhos vermelhos e pairando.

Mothman pode ser uma das opções mais cômicas, mas poderia funcionar bem como um alegre Arca: Sobrevivência Ascensionada adição. Dado tudo o que se juntou Arca desde o início, uma Mariposa gigante com alguns aspectos humanoides não estaria fora do leque de possibilidades. A criatura tem sido mais usada ultimamente em jogos, com a inclusão mais notável sendo em Fallout 76.

O melhor caso para o Mothman seria uma criatura indomável que persegue os jogadores. Tarde da noite, os jogadores testemunham um par de grandes olhos vermelhos olhando para eles, mas qualquer tentativa de combatê-los faria a criatura ir embora. Se lutar, não deve ser muito forte, o suficiente para ser um desafio no início do jogo, mas ser viável no meio do jogo. Uma possível recompensa por matá-lo poderia ser uma skin exclusiva para capacetes que os transformasse no rosto do Homem-Mariposa.

4

Os oceanos nunca morrem com o Bake-kujira

Origem: Japonês


Arte conceitual de jogadores com armaduras Tek Tier nadando em torno de uma base subaquática com dinossauros domesticados.

Bake-kujira é um esqueleto de baleia yōkai que puniria os humanos que caçam baleias. Esse design é bastante simples e seria uma adição assustadora a um jogo que normalmente não lida com o paranormal. Bake-kujira se encaixaria melhor como um mini-chefe que aparece se os jogadores matarem muita vida no oceano em um curto espaço de tempo. Isto permite-lhe manter o seu propósito histórico, ao mesmo tempo que acrescenta mais perigo à Arca: Sobrevivência Ascensionadasão oceanos.

Em suas histórias, Bake-kujira era capaz de amaldiçoar os humanos com pragas e fogo. No caso de Arca, embora os incêndios sejam removidos, eles podem amaldiçoar os jogadores/domesticados enquanto eles estão lutando contra eles. O debuff mais justo nesse aspecto seria um final de jogo lento e irritante, mas não final. Para contrariar isto, Bake-Kujira teria uma produção de dano baixadando ao seu oponente uma luta justa, mas desafiadora.

3

O Kraken pode ser o chefe definitivo do oceano

Origem: Norueguês


Dois invertebrados subaquáticos em Ark: Survival Evolved

O Kraken seria uma opção poderosa para adicionar como um novo chefe mundial. A luta dos cefalópodes gigantes poderia ocorrer de duas maneiras: completamente debaixo d’água ou uma mistura. A primeira opção seria mais difícil para os jogadores, pois limita as opções de armas e domesticação, mas poderia ser a experiência mais memorável. A segunda opção, por outro lado, seria um pouco mais fácil e teria de ser abordada de uma forma completamente diferente.

O Kraken na base pode ser um chefe simples com padrões de ataque utilizando seus tentáculos. No entanto, ao mergulhar na sua capacidade natural de viver em água gelada, Arca poderia dar alguns bônus. Algumas opções simples, sem exagerar, seriam deixá-lo liberar água fria que debilita qualquer coisa que atingir ou fazer chover pingentes de gelo que endurecem rapidamente. Isso pode levar o Kraken um pouco além de sua força conhecida, mas pode tornar a luta mais envolvente.

2

Cerberus é o rei do underground

Origem: Grego


Dois dinossauros da Arca e um personagem em frente à paisagem do Centro
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Cerberus seria outro chefe mundial divertido, mais adequado O Centro ou a região do Elemento Fundido de Aberração. Isto se deve ao trabalho da besta de ser o guardião dos portões do Inferno. Assim, colocá-lo nesses dois mapas com grandes ecossistemas subterrâneos se ajusta melhor. Cerberus poderia ser transformado em um raro domesticado, mas se encaixa um pouco melhor como chefe mundial.

Dada a sua história e design, Cerberus seria uma luta desafiadora. Os ataques mais óbvios seriam mordidas e garras assustadoras. No entanto, inclinar-se mais para o místico dá um grande impulso. Cerberus ocasionalmente cuspiu fogo, o que resultaria em um ataque devastador em torno de uma pequena arena. Além disso, se Arca opta por adicionar cabeças de cobra na parte traseira, isso pode desferir ataques de veneno que causam dano moderado a pequeno, mas deixam debuffs desvitalizantes.

1

Hydra se torna o rei da arca

Origem: Grego


Um xenomorfo e godzilla rugindo em Ark Survival Ascended.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O lendário dragão Hydra pode ser o encontro mais difícil de Ascensionado. Tembora sua aparência varie, o mais comum é um dragão do tamanho de um titã com cerca de cinco a sete cabeças. Uma luta desta magnitude provavelmente precisaria de equipamentos de última geração e Arca: Sobrevivência Ascensionadaos melhores dinossauros para ter uma chance de ganhar.

Em termos de habilidade, a Hydra poderia definir como é uma luta contra um chefe. Cada cabeça poderia ter um elemento diferente que utiliza, e seus ataques corpo a corpo seriam um golpe pesado. Seguindo o tema da duplicação de sua cabeça, a única maneira de matar a Hidra seria matar todas as cabeças ativas no mesmo período.. Se uma cabeça for morta muito cedo, ela se dividirá em duas, que poderão utilizar o mesmo elemento, embora mais fraco. O número máximo de cabeças seria de dez para evitar problemas técnicos, mas isso seria uma desvantagem gigantesca para se recuperar.

No geral, seria necessário algum esforço para colocar a maioria dessas ideias míticas em prática. Ascensionadomas valeria a pena. Seriam experiências memoráveis ​​e também poderiam ter um preço que justificasse o esforço. Se não forem utilizadas neste jogo, estas ideias também poderão ser traduzidas em Arca 2 sem muitos problemas. Independentemente disso, dez criaturas míticas seriam todas grandes inclusões no Arca: Sobrevivência Ascensionada ou em outro lugar no futuro da franquia.

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