Resumo
- Portão de Baldur 3 adapta quinta edição Masmorras e Dragõesmas não inclui todas as raças que fazem parte canonicamente de Forgotten Realms.
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Adicionar mais raças pode trazer opções de diálogo únicas, aumentando a variedade de jogabilidade, sem afetar o equilíbrio do jogo, uma vez que não introduzem diferenças de estatísticas.
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Expandir as opções de corrida por meio de atualizações poderia enriquecer ainda mais o vasto mundo de BG3.
Portão de Baldur 3 apresenta uma seleção decente de raças e sub-raças para escolher na criação do personagem. No entanto, não chega nem perto do número de raças e sub-raças que estão disponíveis em Masmorras e Dragõesque é o RPG de mesa sobre o qual BG3 é baseado e leva sua configuração de. Embora existam mods que permitem que Tav seja mais raças além das incluídas no jogo, as adições oficiais da Larian Studios podem trazer consigo ainda mais opções de diálogo exclusivas com base nas raças adicionadas.
Corridas em Portão de Baldur 3 não têm as diferenças de estatísticas que determinam o quão poderosos eles são quando combinados com várias classes, ou se são viáveis. No entanto, os traços raciais ainda podem fazer a diferença na seleção de uma classe. Isso significa que adicionar mais classes ainda permite que qualquer combinação de raça e classe seja viável, mas pode dar a algumas classes mais vantagem dependendo de quais raças são escolhidas. Faz sentido adicionar esse conjunto de raças não apenas com base na falta de diferenças de estatísticas, mas a maioria delas já existe no jogo como NPCs.
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Goblins podem contribuir para jogadas malignas
Ou simplesmente adicione humor
Goblins já existem em BG3e eles desempenham um papel bastante importante no Ato 1. O grupo pode até envenenar o grupo goblin, o que oferece a chance para um goblin Tav evitar suspeitas ao adicionar o veneno como um recurso único, entre outras possíveis novas interações. Como os modelos de personagens já existem no jogo, este parece ser um forte candidato se mais raças forem oficialmente adicionadas, e pode trazer um novo sabor a uma jogada maligna.
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Explore Faerûn como um Yuan-Ti
Magia Inata Faz Grandes Feiticeiros
Yuan-ti são essencialmente híbridos cobra-humanos e tendem a ter um bônus em Inteligência junto com um talento natural para lançar feitiços, o que os torna ótimas opções para bruxos. Sua Resistência a Veneno também pode ser útil em alguns casos durante o jogo, sem se tornar dominada. Como uma raça normalmente vista como corrupta, eles poderiam se encaixar perfeitamente com outras raças com tendências malignas, como os drow.
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Tabaxi é uma opção clássica
Perfeito para furtividade
Humanóides felinos são um elemento básico em muitos jogos de fantasia agora, especialmente jogos como Final Fantasy XIV. Como existem na forma de tabaxi em Forgotten Realms, seriam o complemento perfeito para BG3. Dada a sua alta velocidade, eles são monges incríveismas eles também têm talento para permanecer escondidos, o que significa que classes como ladino também são uma ótima escolha.
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Reborn pode adicionar opções exclusivas de história
Especialmente para o desejo sombrio
Reborn são uma raça de mortos-vivos que tendem a ter aparência humanóide. Eles morreram em algum momento, mas geralmente não têm lembranças de sua vida ou do que aconteceu com eles. Considerando o A história de Dark Urge, eles seriam uma escolha perfeita de raça para essa Origemmas também adequado para um Tav normal, já que não seria surpreendente se Tav morresse durante a queda do Nautilóide, o sequestro ou por ser infectado e acabar renascido.
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Voe pelo BG3 como um Aarakocra
Uma corrida além do plano material
Aarakocra são criaturas que parecem um cruzamento entre humanos e pássaros, mas na verdade não vêm do Plano Material. Os Aarakocra não são predominantes em Faerûn, mas ainda têm quatro postos avançados principais lá. Como tal, não seria tão inacreditável se alguém estivesse no lugar errado na hora errada e acabasse a bordo do Nautilóide que leva ao prólogo de BG3. Além disso, a habilidade deles de voar sem usar feitiços seria muito útil.
5
Kobolds podem complementar Goblins e Dragonborn
Ou se dê bem com o Drow
Kobolds, assim como os goblins, muitas vezes acabam escravizados ou intimidados devido à sua pequena estatura, o que os leva a odiar criaturas maiores. Isso faz kobolds agressivos, bem-humorados ou astutos para compensar sua alturae isso significa que eles podem ser ótimos para uma variedade de aulas. Kobolds agressivos poderiam ser bárbaros decentes, enquanto os bem-humorados e astutos seriam ótimos bardos ou ladinos.
4
Genasi não são uma adição impossível
Já existe um Djinn no jogo
Como há um djinn no Ato 3, é possível que haja mais deles rondando Faerûn, ou que eles tenham visitado no passado e ficado tempo suficiente para ter um filho. UM genasi é filho de um djinn e de um humanoo que lhes dá algumas habilidades elementais dependendo da natureza elemental de seu pai djinn. Por serem meio-humanos, não são fortes demais para incluí-los no jogo para fins mecânicos, mas também faria sentido que o Absoluto quisesse testar os girinos em uma variedade de espécies, em preparação para seus planos. .
3
Traga o poder das estações com Eladrin
Celestiais que não são Aasimar
Os Eladrin se parecem com os elfos, mas na verdade são celestiais que vêm da Agrestia das Fadas. Cada um está relacionado a uma temporada específica, o que abre quatro subclasses para eles. Eles poderiam se misturam bem com o resto de Faerûn, já que eles parecem bastante semelhantes aos elfosmas então eles poderiam ser usados para criar conjuradores poderosos. Além disso, suas emoções imprevisíveis e talentos mágicos inerentes parecem a combinação perfeita para um Feiticeiro de Magia Selvagem.
2
Dhampir parece lógico com todos os vampiros ao redor
E poderia trazer interações únicas com Astarion
Dhampir são filhos de um vampiro e de um mortal, o que é possível criar se o vampiro beber sangue suficiente de uma só vez. Os vampiros desempenham um papel importante BG3 por causa do enredo de Astarion, então um Dhampir parece o complemento perfeito para o jogo. Além disso, jogar como Dhampir pode abrir muitas interações e diálogos únicos com Astarion, e talvez até com Cazador.
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Aasimar existe no jogo com Aylin
Já existe um precedente
Dame Aylin, também conhecida como Nightsong em Portão de Baldur 3é um Aasimar, filho de um deus. Neste caso, ela é filha de Selûne, mas um Aasimar poderia ser filho de qualquer divindade. Em termos de ser jogável, sua imortalidade precisaria ser removida ou negada de forma plausívelo que poderia ser feito explicando-o como um efeito colateral da infecção pelo Girino. No entanto, até mesmo Dame Aylin mostra que Aasimar não é todo poderoso, especialmente porque ela foi presa e morta repetidamente por cerca de um século. Como tal, existem maneiras de contorná-los sendo muito fortes.
Portão de Baldur 3 inclui muito conteúdo de Masmorras e Dragõesmas o mundo de Forgotten Realms é tão grande que é quase impossível incluir todos os detalhes em um único jogo e lançá-lo dentro de um prazo razoável. No entanto, é mais fácil lidar com uma tarefa tão grande adicionando conteúdo por meio de atualizações, DLC e expansões, o que é muito mais razoável pedir a um estúdio. Não há como saber se Larian adicionará mais corridas ou grandes atualizações de conteúdo no futuro, mas o potencial certamente existe em um mundo tão grande quanto Portão de Baldur 3.