Resumo
Bethesda poderia introduzir novas localidades internacionais para o Precipitação série, já que mods em grande escala provaram que é possível e popular.
Potenciais novas cidades como Xangai, Rio de Janeiro e Roma poderiam proporcionar ambientes e oportunidades únicos.
Cada local oferece elementos culturais, arquitetônicos e geográficos distintos que podem melhorar o cenário pós-apocalíptico. Precipitação universo ao adicionar profundidade temática.
Apesar do Precipitação série insistindo que a Grande Guerra foi um evento termonuclear global, a franquia visitou apenas vários locais nos Estados Unidos, mesmo em seu lançamento como uma série Amazon Prime Video. Não é que não existam outros locais de forma semelhante às ruínas pós-apocalípticas da América, uma vez que existem personagens de outros países, como Zao de precipitação 4. Com o Efeito Fallout: Londres mod nas notícias, chama a atenção para outros locais internacionais onde a série de sobrevivência pós-nuclear poderia ocorrer.
A Bethesda conhece bem seus jogadores que desejam expandir os mundos que seus jogos criam. Sabe-se que mods em grande escala que vão além dos limites iniciais de um título da Bethesda acontecem. Os exemplos estão com The Elder Scrolls 5:Skyrim e dois de seus mods mais famosos, Além de Skryim: Brum, que adiciona a região norte de Cyrodiil, e Vigilante, que adiciona o avião do tamanho de DLC de Oblivion, Coldharbour. No futuro, a Bethesda poderá fazer isso sozinha com o Precipitação série graças a ter uma riqueza de opções internacionais à sua disposição.
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Xangai, a maior cidade da China
Uma olhada no outro lado da guerra
Em Precipitação, muitas vezes está implícito que o primeiro país a lançar as bombas foi a China. Efetivamente, a Guerra Fria nunca terminou no Precipitação franquia, já que houve um terceiro Red Scare, que tornaria a China inimiga dos EUA, de acordo com a tradição da série. Seria interessante visitar a China para ver o outro lado da Precipitaçãoda Grande Guerra, uma vez que até agora só foi vista da perspectiva dos Estados Unidos.
Xangai pode ser a melhor cidade para um chinês Precipitação títulodevido ao seu extenso horizonte e tamanho. Com suas costas, poderia ter fronteiras distintas do ponto de vista do jogo, e com a arquitetura chinesa antiga, como nos Jardins Yu, uma estética única nunca antes vista na série está aí para ser usada. Ilhas próximas, como a Ilha Changxing, conectadas à cidade podem até ser usadas para futuros DLC e expansões.
9
Rio De Janeiro, Localização Das Praias De Ipanema
Casa da Bossa Nova
O Rio de Janeiro tem muitos lugares coloridos e icônicos para colocar em qualquer jogo, mas vê-los com PrecipitaçãoA estética pós-apocalíptica de pode ser algo verdadeiramente especial. Haveria muita variedade de ambientes para os jogadores no Riodadas as praias de Ipanema e o Parque Nacional da Tijuca, única floresta tropical dentro dos limites de uma cidade. Além disso, as favelas do Rio caberiam facilmente no Precipitação mundo sem muito esforço.
Mais importante ainda, as raízes do Rio de Janeiro no jazz ajudam-no a encaixar-se na estética atompunk e retrofuturista de Fallout. A música da série é icônica, apresentando faixas de swing, jazz e big band da era pós-Segunda Guerra Mundial. O Rio é conhecido como o berço de um gênero de jazz do final dos anos 50 e início dos anos 60, chamado bossa nova, um tipo descontraído de samba. A música bossa nova da época seria perfeita para um Precipitação rádioenquanto suas letras em português fariam os jogadores se sentirem como se estivessem no Brasil.
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Paris, a cidade do amor
Bem-vindo à Europa
Muitos outros títulos apresentam, até certo ponto, a capital francesa, quer seja a visão histórica de Paris desde Unidade do Credo do Assassino ou a faixa colorida de Mario Kart 8 Deluxe. Porém, nenhum deles levou a cidade a um cenário pós-apocalíptico, e a estética retrô da série é perfeita para a cidade do amor. Paris até teve sua própria era do jazz de 1914 a 1940o que significa que haveria muita música para o Precipitação rádio.
Embora houvesse uma torrente de arquitetura icônica para levar da cidade, como a Torre Eiffel ou o Arco do Triunfo, talvez a coisa mais interessante para colocar em um Precipitação jogo seria as famosas Catacumbas da cidade. A série pode se apoiar em seus aspectos de terror nessas seções, jogando monstros irradiados e carniçais selvagens no jogador enquanto ele navega pelos ossários. As Catacumbas de Paris também poderiam ser o lar de uma facção única e zelosa escondida no subsolo, nascida de pessoas que as usaram pela primeira vez para buscar abrigo contra as bombas.
7
Sibéria, a Grande Tundra da Rússia
Um deserto gelado
Precipitação já apresentou um deserto arenoso e seco com o Mojave em Nova Vegasmas usar a Sibéria, a região mais setentrional da Rússia, poderia ser igualmente interessante. A área é conhecida por ser um deserto gelado e uma região siberiana Precipitação o jogo poderia introduzir mecânica fria e também radiação. Haveria também uma abundância de vida selvagem perigosa que sofreria mutação, com tigres, leopardos e ursos polares sendo todos nativos da região.
Com a falta de assentamentos, Bethesda poderia tornar o mapa enorme, cheio de vida selvagem perigosa e irradiada e climas severos. Poderia ser um verdadeiro jogo de sobrevivência e, com o envolvimento da URSS na Guerra Fria, a área poderia revelar-se tematicamente intrigante. Também possui locais de adaptação de tirar o fôlego, como o renomado Lago Baikai. Além disso, a física da neve nos videogames nunca foi melhor.
6
Mumbai, a cidade mais densamente povoada da Índia
Coração de Bollywood
No que diz respeito às cidades, Mumbai é talvez uma das melhores para Precipitação para basear um jogo. Há uma infinidade de arquitetura incrível na cidadedesde o Portal da Índia até o Chhatrapati Shivaji Maharaj Terminus. Quando combinado com sua natureza densamente povoada, dando aos jogadores uma selva urbana para explorar, haveria muita variedade reservada. As cores e a vibração da cidade, mesmo depois das bombas, poderiam proporcionar Precipitação com uma energia completamente diferente de tudo que já foi visto antes.
Mumbai também é conhecida como o coração da indústria de Bollywood. Os filmes de Bollywood são conhecidos por sua música, e a indústria estava crescendo na década de 1940, o que significa haveria muitas faixas de época para colocar em um Precipitação rádio. As favelas poderiam facilmente se encaixar no Precipitação a estética e o contraste disso com algo como Marine Drive garantirão que os jogadores não fiquem entediados em explorar locais de aparência semelhante.
5
Cairo, capital do Egito
Antigo Egito encontra precipitação
Se o Precipitação Se a série chegasse ao continente africano, o Cairo seria a cidade para isso. Sua bela arquitetura egípcia antiga ficaria incrível ao lado da tecnologia retrofuturista do universo Fallout e sua localização no deserto se encaixaria no cenário pós-apocalíptico, bem como Nova Vegas‘ O deserto de Mojave sim. Locais próximos à cidade também poderiam ser explorados e criariam grandes masmorras, como as Pirâmides de Gizé e a Esfinge (embora a distância da cidade tivesse que ser reduzida).
O Egito também introduziria vida selvagem única para deixar o Precipitação os artistas enlouquecem com seus designs irradiados. Os crocodilos do Nilo ou mesmo alguns camelos de duas cabeças podem ser divertidos de se ter por perto, e a natureza de culto de muitos Precipitação facções poderiam levar a uma reintrodução da mitologia e cultura egípcia antiga, semelhante à Legião de César em Fallout: Nova Vegas. Mais, navegar no Nilo poderia fornecer ao jogo um recurso envolvente de viagem rápida.
4
Sydney, o grande porto da Austrália
Fallout desce
A Austrália já mostrou que é o país perfeito para montar uma franquia pós-apocalíptica com o Mad Max série. Poderia fazer o mesmo por Precipitação também, e Sydney seria um dos melhores lugares para se trabalhar. Possui uma infinidade de lugares famosos, como a Sydney Opera House com seu design de velas. A Opera House poderia até abrigar uma cidade, semelhante ao que Fallout 3 fez com Rivet City, exceto que seria muito maior.
A vida selvagem australiana já é conhecida por ser mortal, então irradiar e transformar essas criaturas em monstros mortais pode ser muito divertido. Cobras gigantes, aranhas comedoras de pássaros e cangurus musculosos poderiam se transformar em algo muito mais assustador e mortal. Algo tão perigoso quanto o Deathclaw poderia ser introduzido, mas a diferença no ambiente poderia significar que seu design variaria bastante.
3
Roma, a cidade onde todos os caminhos levam
Jogue o Vaticano lá também
Com a Legião de César sendo uma grande facção em Precipitação já, marcar um jogo em Roma parece um acéfalo. A cidade já sediou jogos antes, como Irmandade de Assassin’s Creed, e sua arquitetura brilhante e distinta sempre será incrível para os jogadores verem. Com o povo de Precipitação sendo tão raivosos como são, poderia haver uma reintrodução de lutas de gladiadores por bonés.
O famoso Coliseu poderia abrigar um assentamento como Diamond City fez em Efeito Fallout 4fundindo as ruínas da Roma antiga com a estética retrofuturista e distópica de Precipitação. Também no caso do Vaticano, a natureza cultual da Precipitaçãodos sobreviventes poderia levar a uma reintrodução zelosa do catolicismo. Tal como acontece com a Legião de César que varre o Mojave, uma nova cruzada poderia estar a varrer Roma, uma vez que Betesda parece repetir a história no Fallout commundo.
2
Cuba, um grande jogador na Guerra Fria
A guerra nuclear está em sua história
As fronteiras de qualquer Precipitação mapa sob Bethesda parece bastante antinatural. O mesmo se aplica ao Pergaminhos Antigos série, mas isso poderia ser facilmente corrigido simplesmente colocando um jogo em uma ilha. Com Cuba tendo um papel tão importante na Guerra Fria no mundo real, poderia enquadrar-se tematicamente em Fallout mundo muito bem, dando a Bethesda uma ilha com limites costeiros para trabalhar.
A natureza colorida da ilha e a sua capital, Havana, tornam-na perfeita para um cenário de videojogo e o país que incorpora várias ilhas pode significar viagens marítimas ou mais locais para DLC no futuro. Tendo o país um papel tão distinto na história da crise dos mísseis cubanos, esta também poderia ser uma oportunidade para mostrar como PrecipitaçãoA história alternativa de é diferente da vida real.
1
Holanda do Norte, lar da capital da Holanda
Imagine canais irradiados
A Holanda do Norte, lar de Amsterdã e Haarlem, pode não ser a primeira escolha de todos para um Precipitação jogo, mas as áreas únicas da Holanda se prestam surpreendentemente bem à série. Com o bairro da luz vermelha de Amesterdão, já existiria algo semelhante ao Nova Vegasmas com os moinhos de vento, flores e canais, Bethesda poderia lembrar a todos que o título está na Europa. Os edifícios coloridos também ajudariam nesse sentido.
A Holanda é bem conhecida pela sua infra-estrutura de transportes públicos e bicicletas, e os muitos centros subterrâneos para ambos podem criar masmorras interessantes, como o Metro de Boston em Precipitação 4. Além disso, se houvesse uma maneira de justificar a volta ao funcionamento de parte dessa infraestrutura de transporte público, poderia haver um sistema de viagens rápidas imersivo e eficiente integrado. Isso não existia com um título da Bethesda desde então. Morrowind há mais de 20 anos.