10 coisas que você provavelmente ainda não sabe sobre Animal Crossing: New Horizons

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10 coisas que você provavelmente ainda não sabe sobre Animal Crossing: New Horizons

Resumo

  • Peixes e insetos podem ser exibidos de forma única, como em gaiolas ou aquários com designs diferentes.

  • As personalidades dos aldeões desempenham um papel importante, pois os hóspedes do acampamento muitas vezes equilibram os tipos de personalidade existentes na ilha.

  • A sorte de Katrina pode impactar a jogabilidade de forma positiva ou negativa, afetando as atividades e relacionamentos diários.

Animal Crossing: Novos Horizontes é um jogo no qual muitos jogadores já dedicaram inúmeras horas desde seu lançamento original em 2020. Apesar disso, as inúmeras complexidades e nuances sutis que foram programadas no jogo significam que ainda pode haver mais para descobrir. Quer alguém tenha jogado diariamente durante anos, feito uma pausa e retornado recentemente, ou esteja começando o jogo pela primeira vez, este simulador de vida aconchegante tem muitos segredos escondidos e ovos de páscoa que podem trazer uma alegria extra.

No que diz respeito a jogos aconchegantes para o Nintendo Switch, Animal Crossing: Novos Horizontes é o claro vencedor por sua capacidade de encorajar os jogadores a desacelerar e explorar um estilo de vida pacífico na ilha. O jogo foi projetado para momentos regulares, até mesmo diários, de ir à ilha para regar flores, conversar com os moradores e pegar alguns insetos, e ainda assim tem um grande número de pequenos detalhes que podem passar despercebidos pela maioria dos jogadores. Aqui estão algumas das coisas divertidas que ainda podem ser interessantes e frescas para aprender em ACNH.

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Muitos peixes e insetos têm exibições exclusivas

As gaiolas podem parecer diferentes dependendo da criatura

Muitas vezes, capturar insetos e peixes em ACNH pode ser um meio de completar a coleção do museu e ganhar Sinos. É claro que existem torneios regulares relacionados às atividades, mas estes só acontecem em determinados horários. O artista do jogo, Flick, pode pegar insetos e peixes do jogador para criar modelos realistas, embora não muito reais, das criaturas que podem ser usadas para decorar, mas essa não é a única maneira que um jogador pode usar. para aparência e interpretação.

Colocando insetos e peixes Travessia de animais irá colocá-los em gaiolas ou aquários, mas existem muitas variedades diferentes de estilos que estes irão assumir, dependendo da criatura que está sendo colocada. Algumas dessas gaiolas também podem ter luzes internas acesas, criando um visual bacana quando as luzes estão apagadas ou à noite. O melhor de tudo, tartarugas agarradoras, caranguejos-ferradura e caranguejos-aranha podem ser colocados sem qualquer forma de recipiente e irão interagir com o jogador ao serem clicados, tornando-se divertidos bichinhos de estimação.

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Os tipos de personalidade dos hóspedes do acampamento não são aleatórios

Os aldeões já desempenham um papel

Existem oito personalidades de personagens que os aldeões podem ter em Animal Crossing: Novos Horizontesincluindo esnobe, atleta, preguiçoso, presunçoso, enérgico, irritadiço, normal e fraternal. Essas personalidades determinarão como os personagens falarão e agirão, e por isso alguns jogadores gostam de ter variedade na ilha, enquanto outros preferem que seus aldeões se limitem a um ou dois tipos.

Quando os aldeões ficam no parque de campismo com a possibilidade de se mudarem para a ilha, surpreendentemente, a escolha de quem poderá aparecer não é totalmente aleatória. ACNH fornecerá mais campistas com tipos de personalidade que ainda não estão representados na ilha na tentativa de equilibrar as coisas. Portanto, se um tipo ainda não estiver em uma ilha, a maioria dos campistas será aquele estilo que falta.

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Múltiplas conexões familiares em Animal Crossing

Alguns confirmados, outros ainda são especulações

Algumas das relações familiares ACNH são muito óbvios e diretos, como o trio de Able Sisters, Mable, Sable e Labelle. Outras relações podem ser um pouco mais confusas, como a forma como Timmy e Tommy surpreendentemente não são parentes de sangue de Tom Nook, como foi explicado pelo Sr. Mundo Selvagemembora ele se refira a eles como seus sobrinhos em Novos Horizontes.

Dos aldeões do jogo, as coelhinhas Chrissy e Francine são as únicas relações verdadeiramente confirmadas, apesar de haver muita especulação sobre vários outros.

Aldeões

Raciocínio

Chrissy e Francine

Confirmadas como irmãs. Roupas e estilos de casa semelhantes, com Francine em azul e Chrissy em rosa. Ambos têm fotos um do outro em suas casas.

Chevre e Nan

Duas possíveis cabras irmãs com aparência semelhante, exceto que Chevre tem pêlo branco com uma casa com paredes brancas e pêlo preto, e Nan é o oposto. Ambos têm fotos um do outro em suas casas.

Chow e Chester

Chow é possivelmente o pai de Chester. Chester é um filhote de panda, e Chow é um adulto. Eles têm casas quase idênticas.

Almirante e Ás

O almirante é possivelmente o pai de Ace. Estilos de nomes e designs de casas semelhantes.

Príncipe e poças

Relação possível, embora desconhecida de natureza exata. Padrões semelhantes em seus rostos. A casa do príncipe em Novos Horizontes é o projeto exato da casa de Puddles em Mundo Selvagem.

Será interessante ver se isso será confirmado ou negado no próximo jogo, mas por enquanto, os jogadores são livres para imaginar o que gostariam.

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A sorte do Katrina pode afetar muito

Para o bem e para o mal

Tendo uma fortuna contada por Katrina em Travessia de animais pode ser divertido, mas pode realmente afetar mais do que os jogadores imaginam. Suas descrições vagas do que pode acontecer podem ser um pouco enigmáticas e são positivas ou negativas, com ela afirmando que pode purificar qualquer fortuna negativa por impressionantes 10.000 sinos.

Essas fortunas tolas não são apenas uma discussão estranha com um NPC, e vai mudar a forma como o dia será para o jogadorpara melhor ou para pior. Alguns podem fornecer itens melhores para serem encontrados ou ter ferramentas que não quebram, eles podem fazer com que nenhum sino seja ganho ao sacudir árvores ou pepitas de ouro vindas de pedras, ou até mesmo melhorar ou diminuir os níveis de amizade. Se houver azar em relação à saúde, o jogador pode até descobrir que seu personagem cai muitas vezes inesperadamente.

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Festas de ódio de vespas

Party Poppers servem a um propósito

Ser picado por uma vespa depois de sacudir árvores ACNH não é realmente tão terrível, além de proporcionando um pouco de adrenalina para o jogadoro personagem fica apenas com um olho inchado que pode ser curado com algum remédio. Esta surpresa inesperada do enxame de vespas também pode representar uma oportunidade de capturá-las para o museu ou encontrar maneiras hilariantes de evitar a situação.

Evitar vespas pode ser conseguido correndo para dentro de um prédio ou até mesmo dançando, mas se alguém estiver preparado com um popper de festa nas mãos, pode virar a mesa e assustar as vespas de volta. Disparar um popper de festa assim que os insetos começarem a se aglomerar fará com que eles se dispersem, dando um benefício bobo por ter o item de festa que de outra forma seria inútil.

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Pescar é muito mais tranquilo do que muitos pensam

É para ser pacífico

Durante anos, muitos entenderam mal a natureza calma e tranquila da mecânica de pesca neste jogo aconchegante. Pesca em ACNH foi projetado para ser uma maneira calma e meditativa de desacelerar e desfrutar de um momento de paz sem estresse, mas para muitos é exatamente o oposto. Para muitos jogadores, pescar é uma explosão de energia cheia de adrenalina, pois eles pressionam freneticamente o botão A assim que o peixe morde. No entanto, isso não é necessário e, na verdade, não significa nada.

Assim que um peixe morde a isca do jogo, tudo o que um jogador precisa fazer é simplesmente pressionar o botão A uma veze o jogo fará o resto. Um simples toque no botão é muito mais calmo e simples do que apertar freneticamente o botão, como muitos pensavam anteriormente.

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Giroides podem ser decorações de parede

As prateleiras aparecerão automaticamente

Os giroides são uma dinâmica boba e divertida do Travessia de animais jogos e vêm em uma grande variedade para colecionar, podendo até ser customizados em diversas cores. Embora seja um desafio coletar um de cada giroide do jogo, pode ser uma forma divertida e única de decorar a casabem como o resto da ilha. Os pequenos objetos musicais e dançantes podem ser divertidos de se ter por perto, e as cores brilhantes e a infinidade de designs criam obras de arte maravilhosas.

O que muitos não percebem é que ao colocar giroides na casa do jogador em ACNHeles não se limitam ao chão ou às mesas. Colocar um giroide na parede criará automaticamente uma pequena prateleira para o giroide sentar, dando ainda mais possibilidades para decorar designs.

3

Brewster tem um giroide especial: o Brewstoid

E ele murmura como um pombo

Talvez os melhores e mais exclusivos giroides do mundo Animal Crossing: Novos Horizontes é uma recompensa especial que só pode ser dada ao jogador pelo pombo barista, Brewster. O giroide único de Brewster, o Brewstoid, só pode ser obtido uma vez e é presenteado após o jogador comprar 51 xícaras de café no The Roost.

O Brewstoid não pode ser comprado em nenhum lugar do jogo ou obtido uma segunda vez, então tenha cuidado ao presenteá-lo ou vendê-lo, pois não haverá substituição.

O giroide especial conhecido como Brewstoid parece uma boneca em miniatura do pombo amante do cafée não apenas dançará de maneira vacilante, como fazem outros giroides no jogo, mas também arrulhará como um pombo de uma forma adorável. Este é o único giroide que não pode ser personalizado, por isso sempre se parecerá com o próprio Brewster e é um símbolo amoroso do apoio dos jogadores à cafeteria.

2

A máscara King Tut fará a viagem dos jogadores

Não é permitida corrida para faraós

O item dourado fabricável, a máscara do Rei Tut, é uma máscara hilariante e superdimensionada que pode funcionar muito bem para uma fantasia de Halloween parecer um faraó ou apenas para usar por diversão. A receita requer cinco pepitas de ouro para fazer, que podem ser aprendidas ao coletar um pouco do ouro que foi arrancado das pedras.

Uma característica hilariante deste chapéu gigante é que se o jogador correr enquanto usa a máscara do Rei Tut, eles frequentemente tropeçarão e cairão de caradeixando até mesmo grandes marcas de derrapagem na areia ou terra. Se algum aldeão estiver por perto quando o jogador tropeça, muitas vezes parecerá chocado ou preocupado, às vezes até correndo para ver se o jogador está bem. Felizmente, nada acontece além de um pequeno tropeço, e até mesmo as marcas no chão desaparecem rapidamente.

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Alienígenas estão tentando se comunicar

Toda semana, eles hackeiam o jogo

Há mais do que apenas aldeões amigáveis ​​e outros NPCs comuns querendo conversar com o personagem principal de ACNH; na verdade, há comunicações semanais de formas de vida extraterrestres. Este evento provavelmente não será encontrado inadvertidamente, pois requer o momento e a situação exatos e certos para ser visto, mas pode ser absolutamente um motivo divertido ou assustador para assistir televisão.

Todos os sábados de manhã, exatamente às 3h33, haverá alguma estática na televisão do jogo, seguida por uma figura alienígena que parece estar tentando falar. O encontro inteiro acontece apenas por um minuto e, às 3:34, os jogadores podem estar se perguntando se realmente viram o que acabaram de ver. Um evento semelhante aconteceu em New Leaf aos domingos e segundas-feiras às 3h33 e é um ovo de Páscoa muito divertido de ver transportado para Animal Crossing: Novos Horizontes também, embora até agora nenhum alienígena tenha desembarcado na ilha, pelo menos que alguém saiba.

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