Como a produção cinematográfica permanece em grande parte dependente da magia do cinema, ainda há muitas coisas que os filmes de ação sempre erram. Para ser justo, seria muito difícil criar um filme de ação totalmente cientificamente preciso que também atendesse ao gosto do público moderno e convencional. Embora os cineastas tenham em mente os melhores interesses dos espectadores ao criar sequências de ação deslumbrantes, isso levou a conceitos errados sobre como certas mecânicas científicas realmente funcionam no mundo real.
Sem dúvida, a ação contribuiu muito para os mitos científicos e os erros cinematográficos que ainda prevalecem no entretenimento hoje. Devido à necessidade de ampliar os limites do gênero e manter o interesse do público, os filmes de ação apresentam elementos que beiram a ficção científica em termos de plausibilidade. Desde a forma como as armas e as balas funcionam e como as explosões deveriam ser, até como os corpos humanos respondem ao estresse da ação em ritmo acelerado, as coisas que os filmes de ação sempre erram são normalmente também os aspectos mais divertidos visualmente desses filmes.
10 Armas e balas não podem afastar as pessoas
Embora o impacto de um tiro possa ser poderoso, as balas não têm massa e força suficientes para explodir as pessoas, e é por isso que elas atravessam a carne. É mais comum que os indivíduos desmoronem ou tropecem, em vez de serem derrubados dramaticamente. Embora balas de calibre extremamente alto de rifles de precisão possam exercer uma força de empurrão perceptível tanto no alvo quanto no atirador, é mais provável que o alvo seja desmembrado do que jogado no chão. No entanto, desde os filmes formativos de Hong Kong e Hollywood do diretor John Woo até o Lâmina e John Wick filmes, o gênero de ação sempre mostrou pessoas sendo derrubadas por tiros.
9 Silenciadores não são nada silenciosos
Dependendo do calibre e do design geral de uma pistola, os níveis de decibéis de um tiro podem variar entre 140 dB e 180 dB. Para contextualizar, a buzina média de um carro é de cerca de 110 dB. Como mesmo os silenciadores mais avançados só conseguem reduzir o ruído em 35 dB, isso significa que um tiro silenciado é na verdade tão alto quanto a buzina de um carro. Na verdade, a indústria de armas de fogo prefere referir-se aos silenciadores como supressores, que é um termo mais científico para o que eles realmente fazem. Chamá-los de supressores também ajuda a combater o mito dos tiros silenciosos – perpetuado pelo Bond, John Wick, e assassino de aluguel filmes.
8 Carros e até mesmo C-4 não explodem facilmente
Para ser justo com o notoriamente exagerado Veloz e furioso franquia, raramente apresenta um carro explodindo sem motivo. No entanto, quase todo o resto do gênero de ação apresenta esse erro comum. Na realidade, mesmo disparar uma bala diretamente no tanque de gasolina de um carro não garante que ele explodirá. A gasolina é, na verdade, um combustível bastante estável, e é por isso que é usada em motores em todo o mundo. O C-4 é ainda mais estável e não explode com um tiro, chama aberta ou sendo esmagado no chão. É necessária uma pequena onda de choque para que o C-4 realmente exploda. É apenas nos filmes que os carros e o C-4 são especialmente voláteis.
7 A maioria das explosões parece inexpressiva
As cenas de explosão mais épicas em filmes como V de Vingança, Mad Max, e Velocidade todos apresentam bolas de fogo projetadas por pirotécnicos cinematográficos. Isso ocorre porque as ondas de choque realmente destrutivas que podem destruir edifícios e atirar pessoas têm apenas um breve efeito visual. Após a bola de fogo de uma explosão real, apenas seus efeitos na matéria e nos detritos circundantes permanecem visíveis. Para uma explosão mais impressionante, os pirotécnicos profissionais não apenas usam explosivos concussivos, mas também colocam gasolina na direção de onde o tiro está sendo filmado. As bolas de fogo e as chaminés persistentes que o público adora normalmente são apenas gasolina queimada que é acesa com os explosivos reais.
6 A segurança biométrica não pode digitalizar partes de cadáveres
Infelizmente, a cena infame onde Homem DemolidorSimon Phoenix, do filme, usa um olho desencarnado para passar pela segurança biométrica é impossível – mesmo em um futuro distante. Os scanners biométricos são treinados para responder a sinais vitais – principalmente a pequena carga elétrica que percorre os corpos vivos – sejam eles operados através da digitalização dos olhos ou das impressões digitais. No futuro, o truque visual de Simon seria ainda mais implausível, já que a segurança biométrica está cada vez melhor. Além disso, partes do corpo apodrecem muito rapidamente, especialmente tecidos moles como o globo ocular. Como qualquer parte do corpo desmembrada teria carga elétrica zero, elas não podem ser usadas para enganar sistemas de segurança biométricos, especialmente em ambientes avançados ou futuristas.
5 Não é tão fácil matar/incapacitar uma pessoa
Com muita frequência, filmes de ação mostram pessoas morrendo instantaneamente ou ficando incapacitadas devido a ferimentos de tiro ou golpes corpo a corpo. No entanto, o corpo humano não desiste tão facilmente. Um ferimento de bala não letal seria suficiente para chocar uma pessoa, mas ela se recuperaria rapidamente para sofrer a dor ou voltar à ação. Isso normalmente não acontece nos filmes porque a câmera precisa focar na ação. Em casos raros, porém, a dor sofrida pelos combatentes abatidos contribui para uma ótima narrativa. Isto pode ser visto em Matar Bill depois que A Noiva derrota a gangue Crazy 88 – uma das melhores lutas de espadas do cinema de todos os tempos.
4 Nocautear uma pessoa não é inofensivo
Muitos filmes de crime e ação mostram pessoas sendo nocauteadas e depois aparecendo ilesas. O Cavaleiro das Trevas de Gotham, Batman, fez carreira nocauteando e incapacitando criminosos sem causar danos, a fim de poupar suas vidas. No entanto, não há realmente nenhuma maneira de nocautear uma pessoa sem correr o risco de lesões permanentes ou danos cerebrais. Embora os filmes estejam certos sobre um golpe bem dado na têmpora ou na parte de trás da cabeça que resulta em um nocaute, isso é suficiente para danificar fisicamente o cérebro enquanto ele se move dentro do crânio. Como a longa história das pesquisas sobre esportes e lutas pode atestar, as concussões podem ser mortais.
3 Arremessar faca é extremamente difícil
Resident Evil: Apocalipse, Kill Bill, e O Matrix são apenas alguns dos filmes que mostram atiradores de faca encontrando seus alvos com muita facilidade. No entanto, a realidade é que isso já é bastante difícil de fazer sem distrações e seria quase impossível nas situações de alta pressão desses filmes. Desde o peso da faca e como ela gira até a quantidade exata de força necessária e a familiaridade do usuário com a arma, dominar o lançamento da faca com precisão leva anos. É por isso que os japoneses criaram os shurikens, que são cercados por pontos de contato em vez de apenas um. É também por isso que os militares não treinam realmente o lançamento de facas.
2 Coletes à prova de balas são, na melhor das hipóteses, resistentes a balas
Das muitas coisas irrealistas sobre o John Wick filmes, é o traje à prova de balas de John que faz menos sentido. O traje não seria tão leve se tivesse a capacidade de parar balas vista nos filmes. No mundo real, mesmo os coletes à prova de balas mais avançados ainda têm camadas espessas, classificados para calibres específicos e são considerados vulneráveis após levarem um ou dois tiros. As fibras resistentes a balas literalmente rasgam no ponto de contato depois de parar uma bala supersônica em seu caminho, o que compromete bastante o poder de parar balas do resto do colete. Existem também vários tipos de balas projetadas para penetrar em armaduras à prova de balas.
1 Mais personagens deveriam estar surdos, com concussão, feridos e cansados
No ritmo das lutas em filmes como Extração e Ninguém, mais personagens de filmes de ação já deveriam ter ficado surdos, sofrido concussões ou ferimentos ou cansados demais para continuar. Não é tão fácil matar um ser humano, mas o corpo também é bastante frágil. É por isso que os campos de tiro internos exigem protetores de ouvido e é por isso que a maioria dos dojos e academias de artes marciais modernas raramente treinam sparring de contato total. No entanto, sejam eles heróis ou vilões – os personagens de filmes de ação geralmente exibem uma constituição sobre-humana, que é a única maneira de evitar consistentemente ficar gravemente feridos ou ter que respirar.