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Vale Stardew
O mundo de é fantástico, mas ainda há uma série de ocorrências ou situações que realmente não fazem sentido.
- O prefeito Lewis e Marnie mantêm seu romance em segredo sem motivo aparente, por exemplo.
- Alguns aspectos do jogo, como preços de itens e reações dos personagens, levantam questões sobre consistência e lógica do jogo.
Inicialmente, Vale Stardew parece um jogo de fazenda relativamente padrão, mas com o passar do tempo, os jogadores percebem o mundo do jogo é mais fantástico do que parece enem sempre faz todo o sentido. Alguns elementos do jogo não fazem sentido simplesmente porque são ocorrências estranhas ou inexplicáveis que deixam o jogador com perguntas sobre o mundo do jogo. Outras instâncias são mais mundanas, mas ainda assim desconcertantes.
Nada disso prejudica muito a experiência geral de jogar Vale Stardew. Em vez disso, são mais o tipo de perguntas que os jogadores podem fazer depois de passar 100 horas jogando. Jogadores que passaram tempo suficiente em Pelican Town provavelmente questionaram pelo menos alguns desses momentos.
10 O relacionamento secreto de Marnie e do prefeito Lewis não tem razão para ser secreto
Jogadores descobrem seu encontro amoroso ao recuperar o short do prefeito
Uma das primeiras missões em Vale Stardew encarrega os jogadores de encontrar os shorts roxos perdidos do prefeito Lewis. Ao contrário do machado perdido de Robin ou da cesta de frutas de Linus, os shorts do prefeito não estão em algum lugar da floresta, mas no quarto de Marnie. Quando o jogador devolve os shorts para Lewis, ele pede que eles mantenham o relacionamento dele e de Marnie em segredo. Embora o casal possa ser visto publicamente saindo juntos em várias ocasiões, parece que eles querem manter seu romance em segredo, aparentemente sem motivo.
Nem Marnie nem Lewis são casadosnem estão em algum tipo de relacionamento comprometido com outro personagem que tornaria seu relacionamento escandaloso de alguma forma. Não é como o caso aparente de Caroline com o Mágico. A única explicação possível é que Lewis sente que o relacionamento deles é de alguma forma inapropriado porque ele é o prefeito, mas não é como se houvesse um desequilíbrio de poder incrível entre eles. Afinal, Marnie é uma empresária independente aparentemente bem-sucedida. Não parece haver muita razão para os dois não poderem namorar abertamente.
9 Os fantasmas de Stardew Valley parecem inconsistentes
Jogadores encontram fantasmas em masmorras e em suas fazendas
Não está muito longe Vale Stardew que os jogadores começam a encontrar alguns dos elementos mais sobrenaturais do jogo. A cidade tem um mago, e há uma mina cheia de monstros estranhos como slimes ou esqueletos ambulantes. Isso significa que o fato de haver fantasmas no jogo não está muito longe da base para o tipo de mundo estabelecido. No entanto, o que é um pouco estranho são as inconsistências do jogo entre os tipos de fantasmas nas várias minas e aquele na fazenda do jogador.
Após dois anos no jogo, o fantasma do avô do fazendeiro retornará à fazenda para avaliar seu progresso. O avô parece completamente ciente de quem ele costumava ser e manteve sua personalidade. Isso levanta uma questão sobre por que os fantasmas nas minas simplesmente flutuam em direção ao jogador e tentam matá-lo. Parece estranho que O avô é o único fantasma no jogo que parece ser uma pessoa completa e não apenas uma máquina de matar flutuante e irracional.
8 Os preços de certos itens não fazem muito sentido
Certos itens custam tanto quanto adições inteiras a uma casa
A maioria dos preços em Vale Stardew são bem razoáveis. Mesmo quando um objeto é muito caro, geralmente faz sentido o porquê de ser. Afinal, dois milhões de ouro não parecem irracionais para comprar um Return Scepter que permite que um jogador se teletransporte para sua casa de qualquer lugar. No entanto, certos itens no jogo começam a forçar os limites do que seria considerado um preço razoável quando comparado a outros itens no jogo.
Um exemplo de um preço que não faz sentido é o Alien Rarecrow que pode ser comprado no Casino. O item custa 10.000 moedas Qi que, convertidas para a moeda principal do jogo, são o equivalente a 100.000 ouro. Esse é o mesmo valor que os jogadores pagam para ter um porão inteiro adicionado à sua casa.
Outro bom exemplo de um preço estranho são os atalhos da cidade. Eles custam 300.000 de ouro de Robin, embora tudo o que ela aparentemente esteja fazendo seja limpar algumas plantas existentes para fazer um caminho. Isso parece um preço bem alto quando se considera são apenas 200.000 ouro a menos do que ela cobra para construir uma casa inteira. Agora, esse preço faz sentido do ponto de vista da jogabilidade, já que os atalhos são muito valiosos para o jogador, mas parece um pouco inconsistente em termos de preços de outros objetos dentro da economia interna do jogo.
7 A reação de Abigail ao matar um monstro levanta questões
Abigail mata um monstro durante seu evento de 14 corações
Se os jogadores se casarem com Abigail e progredirem seu medidor de relacionamento com ela para os 14 corações completos, eles terão uma cena em que Abigail os salva de um monstro. Depois de matar o monstro, Abigail expressa seu remorso por tê-lo matado e depois coloca uma sepultura para o monstro. A essa altura do jogo, o jogador provavelmente já atravessou as minas e matou dezenas, senão centenas de monstrosentão parece um pouco fora do lugar ver Abigail tão afetada por matar um, especialmente quando ele mataria seu marido se ela não o fizesse.
O evento de 14 corações de Abigail parece um pouco tarde no jogo para os jogadores serem confrontados com a potencial santidade da vida de um monstro. A gravidade do momento não faz muito sentido quando o jogador está se banhando em sangue de monstro até aquele ponto sem pestanejar. Este momento parece retroativamente fazer o jogador parecer um assassino cruel e indiferente se ele levar a sério as preocupações de Abigail com a vida do monstro.
6 Namorar várias pessoas não importa depois do casamento
Jogadores podem namorar qualquer pessoa sem consequências após o casamento
Depois que um jogador se casa em Vale Stardewnão há nada que os impeça de buscar relacionamentos românticos com outros personagens. Eles podem dar buquês e alcançar 10 corações com os personagens solteiros restantes sem que nenhum de seus parceiros pareça se importar. Isso não seria um grande buraco na trama se fosse estabelecido que todas as pessoas solteiras em Pelican Town estavam abertas a formar um polycule, mas o jogo deixa claro que elas não estão.
Se o jogador conquistar todos os personagens elegíveis para 10 corações antes de se casar, eles terão uma cena onde serão confrontados por seus muitos interesses românticos. A menos que estejam carregando um
Pé de coelho os personagens ficarão bravos com o jogador e continuarão bravos por cerca de uma semana. Isso daria a impressão de que eles não estão abertos para o jogador namorar enquanto estiverem em um relacionamento com eles. No entanto, esse evento nunca é acionado após o casamento, quando parece que esse tipo de infidelidade seria um problema ainda maior do que antes.
5 Os jogadores não podem ter um romance com Pam, Clint ou Gus
Esses personagens são todos solteiros
Vale Stardew permite que os jogadores namorem a maioria das pessoas solteiras em Pelican Town, mas há alguns personagens que ficam de fora desta lista. Pam, Clint e Gus são todos aparentemente solteiros, mas nenhum está disponível como potencial parceiro romântico. Em vez disso, o jogo parece limitar as opções românticas para a geração mais jovem no jogo. Como o jogo não dá uma idade específica para o fazendeiro, essa limitação não parece fazer muito sentido.
Como Christopher Livingston em Jogador de PC aponta, jogadores mais velhos podem querer a opção de namorar alguns dos personagens mais velhos em Pelican Town. Livingston acertadamente aponta que muitos dos personagens elegíveis parecem jovens demais para um jogador mais velho. Isso pode ser especialmente verdadeiro com um personagem como Abigail, que ainda participa da caça aos ovos e menciona fazer lição de casa em alguns diálogos. Não é como se os personagens mais velhos fossem confirmados como não interessados em romance, já que Clint expressa interesse em Emily. Parece estranho que nenhum possa ser cortejado.
4 Pierre tem um suprimento infinito de dinheiro
Não há limite para quanto os jogadores vendem para Pierre
Uma das principais fontes de dinheiro em Vale Stardew vem de jogadores vendendo suas colheitas para o dono da loja local, Pierre. Ao contrário de alguns jogos que dão aos comerciantes apenas uma quantidade específica de ouro, não há limite para quanto Pierre comprará do jogador. Mais tarde no jogo, isso significa Pierre poderia estar distribuindo mais de 10.000 de ouro diariamente para o jogador. Isso não parece fazer muito sentido quando os jogadores pensam sobre isso no contexto da história do jogo.
Pierre deveria estar ansioso sobre o JojaMart colocá-lo fora do mercado. No entanto, o suprimento ilimitado de dinheiro de Pierre coloca isso em questão. Não é como se ele fosse capaz de vender tudo o que o jogador vende para ele também. Conversar com Abigail frequentemente revelará que algumas das colheitas do jogador começaram a estragar, então Pierre as tirou da prateleira e as serviu no jantar. O fato de Pierre sempre poder desembolsar qualquer quantia de dinheiro, portanto, não faz muito sentido.
3 Robin constrói uma casa para Pam, mas não para Linus
Os jogadores podem construir uma casa para Pam como uma atualização
Depois que os jogadores consertarem o centro comunitário de Pelican Town e tiverem melhorado completamente suas casas, a carpinteira local, Robin, oferecerá Melhorias Comunitárias em sua loja. A primeira dessas melhorias é construir uma casa para Pam e sua filha Penny, que atualmente vivem em um trailer. O jogador traz os suprimentos e paga a conta pelo tempo que Robin gastou construindo-a, então alguém poderia presumir que Robin também poderia oferecer esse serviço a outros personagens necessitados, como Linus.
Linus mora muito perto de Robin em uma pequena tenda. Alguém poderia pensar que a próxima atualização lógica da comunidade seria construir uma casa para Linus da mesma forma que os jogadores fizeram para Pam. No entanto, nunca há uma opção para construir uma casa para Linus. Isso é especialmente intrigante, pois Pam tinha mais abrigo do que Linus, para começar. Claro, seu trailer pode não ter sido tão bom quanto as outras casas da cidade, mas ainda fornecia uma situação de vida mais estável do que a barraca de Linus, que ele diz que as pessoas destruíram no passado.
2 Papagaios constroem um resort de praia
Os papagaios na Ilha Ginger constroem vários edifícios
Depois que os jogadores consertam o barco de Willy, eles podem ir para uma ilha na costa chamada Ginger Island. Enquanto estiverem lá, os jogadores podem trocar Golden Walnuts com papagaios por favores. Isso começa a fazer sentido, como um enxame de pássaros assustando uma tartaruga grande. No entanto, os papagaios começam a fazer coisas bem extraordinárias mais tarde, como construir instantaneamente uma nova casa de fazenda ou um resort na praia. Isto é bonitomudança dramática em relação aos jogadores de construção que estão acostumadoso que geralmente leva alguns dias no jogo.
Também é um pouco estranho quando os jogadores consideram o outro papagaio que eles podem já ter encontrado no jogo. Emily resgata um papagaio ferido durante um de seus eventos cardíacos, e ele vive com ela a partir de então. Não há nenhuma indicação de que o papagaio seja algo mais do que um pássaro normal, então não é como se habilidades de construção fossem algo normal para papagaios terem em Vale Stardew. Isso não quer dizer que pássaros tropicais construindo um resort de praia seja algo ruim, é muito caprichoso. Simplesmente não faz sentido.
1 Uma ilha tropical e um deserto estão muito próximos de um clima temperado
Pelican Town vivencia quatro estações distintas
Vale Stardew os jogadores sabem que Pelican Town experimenta as mesmas quatro estações tipicamente encontradas em uma zona temperada. Os invernos são frios e com neve, e as folhas mudam no outono, então está claro que Pelican Town não está em um clima tropical ou quente. É por isso que é um pouco estranho que haja um deserto árido e uma ilha tropical que estão ambos a uma curta distância de Stardew Valley.
Quando os jogadores entram no ônibus para o deserto, ou pegam o barco de Willy para Ginger Island, nem mesmo uma hora de tempo de jogo passa. Os jogadores passam mais tempo caminhando de suas casas até o ponto de ônibus do que chegando ao deserto. É obviamente legal do ponto de vista da jogabilidade que Vale Stardew permite que os jogadores cheguem a esses locais tão diferentes em um curto espaço de tempo, mas quando consideramos quanto tempo leva para atravessar a cidade a pé, isso não faz muito sentido.
Fonte: Jogador de PC