Por favor, avalie esta postagem
- Inconsistências na escrita e no dimensionamento de poder são comuns em expansões de MMO, como
FFXIV: Trilha do Amanhecer
.
- Vários escritores podem levar a inconsistências na narrativa, afetando pontos da trama em Dawntrail.
- Certos aspectos de Dawntrail, como o dimensionamento de poder dos personagens e decisões importantes, podem não fazer sentido.
Final Fantasy XIV: Trilha do Amanhecer é a mais recente expansão do MMO e, como as expansões que vieram antes dela, há partes que não fazem muito sentido. Escrever uma expansão inteira para um MMO – e um dos MMOs mais populares – é uma tarefa grande, e há muito a considerar, especialmente com várias expansões tendo sido lançadas anteriormente e vários personagens que devem estar envolvidos em quaisquer novos arcos de história. Naturalmente, ter que equilibrar todos esses elementos enquanto tenta mover o jogo para seu próximo arco é muito, e isso abre o potencial para que as peças não façam sentido.
Assim como acontece com os programas de TV, é comum ter vários escritores trabalhando em jogosespecialmente títulos grandes de empresas do tamanho da Square Enix. Claro, há prós e contras em ter mais ou menos escritores trabalhando em um único projeto. Um problema que pode surgir são as inconsistências, e é possível que essa seja a causa de muitos desses itens listados que não fazem sentido em Trilha do amanhecer.
10 O Guerreiro da Luz Teve Tempo de Pedir Mais Tacos
Episódio 3 / Doador da missão: Wuk Lamat
Nas primeiras partes das Missões do Cenário Principal, Wuk Lamat quer que o Guerreiro da Luz experimente uma comida que ela ama: tacos. Depois de esperar para pegar um saco de tacos deliciosos para viagem, um encontro com Bakool Ja Ja os deixa esmagados no chão. Neste ponto, Wuk Lamat decide que é hora de ir ao palácio para se encontrar com Gulool Ja Ja, o atual Dawnservant, e os tacos são simplesmente considerados uma causa perdida.
Definitivamente havia tempo suficiente para pegar outro pedido de tacos antes de ir para o palácio.
No entanto, quando Wuk Lamat e seu grupo de ajudantes chegam ao palácio, Gulool Ja Ja está ocupado lutando contra Estinien. Ele tem que parar seu duelo mais cedo porque eles aparecem no meio dele, e isso mostra que sua convocação ao palácio não era urgente por naturezaque é o que eles pareciam acreditar. Isso significa que definitivamente havia tempo suficiente para pegar outro pedido de tacos antes de ir para o palácio.
9 Ketenramm mantém as chaves da cidade de ouro acessíveis
Missão: Estrada para a Cidade do Ouro / Doador da Missão: Ketenramm
Acontece que o lendário aventureiro, Ketenramm, viajou com Gulool Ja Ja e fez amizade com ele, estando até mesmo presente quando eles descobriram e investigaram o portão para a Cidade do Ouro. Por causa disso, pode não ser surpreendente que Ketenramm tenha um conjunto de chaves necessárias para chegar ao portão. O que é surpreendente, no entanto, é que Aparentemente Ketenramm não guarda as chaves em um local seguro.
Parece uma escolha bizarra para Ketenramm fazer, especialmente porque ele sabe o quão perigoso o acesso à Cidade do Ouro pode ser nas mãos erradas. Como resultado, acaba parecendo que foi uma decisão tomada inteiramente porque Zoraal Ja precisava de uma maneira de acessar a Cidade do Ouroe ele não conseguiria as chaves dos Ritos ou de seu pai. Como não faz sentido que Ketenramm tome essa decisão, e ela é relevante apenas para os objetivos de Zoraal Ja, acaba não fazendo sentido.
8 A escala de poder de Wuk Lamat é inconsistente
Missão: Tomando uma posição / Personagem jogável: Wuk Lamat
O dimensionamento de energia sempre teve problemas de consistência em FFXIV para vários personagens, incluindo o Guerreiro da Luz. Mas essas questões se tornam mais gritantes quando são colocadas no centro das Missões do Cenário Principal do jogo, que é o caso de Wuk Lamat. Já que Wuk Lamat é colocado no centro das atenções na maioria das Trilha do amanheceros problemas com seu dimensionamento de poder se tornaram muito mais aparentes.
Não há nada no MSQ que leve a esse aumento de poder, além do fato de Wuk Lamat ter amigos acreditando nela.
Ela vai de ser derrubada por um único golpe de Bakool Ja Ja e ser sequestrada por bandidos contratados aleatórios para ser capaz de dominar Bakool completamente. Não há nada no MSQ que leve a esse aumento de poder além de Wuk Lamat ter amigos acreditando nela. Parece que o poder da amizade é o motivo por trás de sua forçamas simplesmente não dá certo e acaba não sendo crível.
7 Os Hanuhanu não sabem a importância do seu próprio festival
Missão: Conhecendo o Hanuhanu / Doador da Missão: Wuk Evu
Um dos primeiros testes para os reclamantes é ajudar os Hanuhanu a encontrar a causa por trás de suas pobres colheitas de junco e, então, prosseguir para ajudar a resolver o problema. Wuk Lamat decide que seu grupo deve apenas ajudar os Hanuhanu a continuar a preparação para seu festival, porque ela acredita que fazê-los mais felizes pode ajudar. Claro, o festival acaba sendo pensado para ajudar nas colheitase os Hanuhanu aparentemente não sabiam disso, então sua desatenção a isso nos últimos anos levou ao problema que eles tiveram.
Não faz sentido que os Hanuhanu não saibam que seu festival é importante para que seus juncos cresçam adequadamente. O carro alegórico do festival dispara lasers de éter de seus olhos em uma estátuae as plantações de junco são instantaneamente revitalizadas por isso. Não há como eles não perceberem que isso é necessário para boas colheitas, mas eles de alguma forma não sabem a importância de seu próprio festival cultural porque o enredo exige isso.
6 Moblins negligenciam ventilação adequada para seus trabalhadores
Localização: Selvas de Kozama’uka
Uma missão dos Moblins pede a Wuk Lamat e ao Guerreiro da Luz ajuda para descobrir como melhorar as condições de trabalho de um Potsworn. Os Moblins trabalham com Potsworn há algum tempo, o que significa que eles devem ter algum conhecimento prévio sobre várias culturas e as necessidades de diferentes tipos de artesãos. Como resultado, os problemas que eles não conseguem resolver com um artesão não fazem sentido.
Para pessoas acostumadas a trabalhar e cuidar de artesãos, todos esses parecem problemas que elas conseguiriam perceber sem ajuda.
O Guerreiro da Luz e Wuk Lamat apontam alguns problemas que precisam ser corrigidos para deixar o artesão mais confortável. Essencialmente, ele precisa de melhor ventilação em seu espaço de trabalho, refeições que tenham um gosto bom em qualquer temperatura e um novo conjunto de ferramentas. Para pessoas acostumadas a trabalhar e cuidar de artesãos, todos esses parecem problemas que eles seriam capazes de notar sem ajuda.
5 Os segundos canais de corante não cobrem muita área
Um novo recurso que veio com Trilha do amanhecer foi a adição de um segundo canal de corante para equipamentos. Isso foi emocionante, pois traria mais opções de personalização para equipamentos existentes permitindo que os Guerreiros da Luz tingissem mais seções, e as tingissem de cores diferentes se quisessem. No entanto, na prática, o segundo canal de tingimento acabou sendo bastante decepcionante devido à falta de efeito que tem em tingir equipamentos.
O grande problema é que as partes das peças de engrenagem que o segundo canal de corante afeta tendem a ser minúsculas. Em muitos casos, ter o segundo canal de tingimento como uma opção não faz sentido, porque a parte que é tingida é muito pequenanão seria perceptível se a cor fosse diferente ou não. Felizmente, esse recurso é mais fácil de consertar do que outras coisas que não fazem sentido em Trilha do amanhecer.
4 A origem de Alexandria não é clara
Calabouço Nível 100 / Planeta de Gaia
A existência de Alexandria não condiz com o que foi revelado no passado sobre as Calamidades e as Reuniões que os Ascians causaram. Está claro que Alexandria sofreu com uma Calamidade baseada em raios, mas a cidade conseguiu sobreviver com uma barreira. O problema é que o conhecidoCalamidade do Relâmpago foi a Segunda Calamidade Umbralo que levou o Décimo Segundo a retornar à Fonte.
Se Alexandria foi afetada pela Calamidade do Relâmpago, o que parece o mais provável dada a gravidade da situação vista no jogo, então não existiria porque agora faria parte da Fonte. As possíveis soluções seriam que eles conseguiram fazer o salto dimensional com a cidade anteriormente, escapando antes que o Décimo Segundo fosse Reunido, ou que havia outro Reunindo em andamento que usava relâmpagos, mas não foi concluído, assim como o Primeiro. Saber uma resposta não muda a história de Trilha do amanhecermas é interessante especular sobre como isso faz sentido.
3 O Mamool Ja não estudou agricultura
Missão: O Leite de Mamool Ja Bondade / Missão Doador: Ceetol Ja
Este é outro detalhe que não faz sentido, porque a trama não funcionaria sem que os Mamool Ja em Mamook não soubessem o efeito que o éter tem na vegetação em sua área. Mamook depositou suas esperanças em Bakool Ja Ja porque ele é um raro Irmão Abençoado, que eles acreditam que restaurará sua glória. Quando perguntados sobre o que eles esperam que ele conserte, a maior preocupação é sua incapacidade de cultivar plantas na área além de suas bananas.
Para Koana e os Scions, não demora muito para analisar o éter na área e descobrir que certas plantas seriam perfeitamente adequadas para crescer alifornecendo uma variedade maior de fontes de alimentos para os Mamool Ja. Considerando o número de urnas no Cenote Skydeep, os Mamool Ja apostaram nos Blessed Siblings por um longo tempo. Em vez de tentar experimentar e buscar uma resposta, eles acabaram tendo perdas monumentais quando se tratava de seus filhos.
2 Bakool Ja Ja não demonstra mais desespero durante os julgamentos
Ele tem uma motivação convincente, mas aparentemente se importa pouco
Desde o começo, Bakool Ja Ja é apresentado como um vilão bastante comum. Ele pisa nos tacos de Wuk Lamat e do Guerreiro da Luz, e ao longo dos julgamentos, ele tende a usar o trabalho dos outros para passar em vez de encontrar soluções por conta própria. No geral, a maneira como Bakool age não dá a impressão de alguém que se importa em vencer ou que tem algo em jogo que seria um problema se ele perdesse.
No entanto, após chegar em Mamook, o grupo de Wuk Lamat trabalha com a mãe de Bakool para encontrar Bakool no Cenote Skydeep. Neste ponto, Bakool revela que ele está mirando no trono do Dawnservant porque os Mamool Ja depositaram todas as suas esperanças nele, e ele sente que precisa assumir essa responsabilidade em homenagem aos seus irmãos e irmãs que morreram antes de chocarem. Dado seu comportamento até aquele momento, a revelação não faz muito sentido.
1 O Guerreiro da Luz Precisa de Ajuda na Prova Final
Tirando os holofotes do protagonista
Depois de atuar como mentor de Wuk Lamat durante o MSQ, o último teste é finalmente o momento em que o Guerreiro da Luz volta a ficar sob os holofotes. A Rainha Eterna, ou Sphene, deixou claro que não mudará seu plano para saquear éter de outros mundos. Considerando as ameaças que o Guerreiro derrotou no passado, lutar contra um robô genocida é uma tarefa bastante padrão, e bem dentro de suas habilidades.
De alguma forma, a Rainha Eterna derruba o Guerreiro para a contagem, o que leva a uma cutscene onde Wuk Lamat volta a este programa de computador para tentar falar com Sphene mais uma vez. Embora o Guerreiro volte a se juntar à luta após este momento, os holofotes são mais uma vez tirados. No entanto, simplesmente não faz sentido que o Guerreiro precise de ajuda na lutaou que Wuk Lamat seria capaz de forçar sua alma a voltar para um programa de computador.
No que diz respeito à jogabilidade, Trilha do amanhecer é muito divertido. Mas como muitos MMOs, e até mesmo outros FFXIV expansões, há vários momentos que simplesmente não fazem sentido. Indo para a série de patches para construir a próxima expansão, pode até haver algumas respostas dadas a alguns pontos que não fazem sentido em FFXIV: Trilha do Amanhecer.
Fonte: Faz FazYouTube