Resumo
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Correndo para a Cidade Baixa em Portão de Baldur 3 pode fazer você perder o melhor conteúdo do jogo, então a exploração é fundamental.
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Rivington tem muitas oportunidades para encontros de combate e brigas, então certifique-se de que seu grupo esteja bem descansado e preparado.
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Não perca missões secundárias e interações importantes, pois elas podem levar a recompensas valiosas e à progressão da história.
Correr para a Cidade Baixa pode parecer tentador no Ato 3 de Portão de Baldur 3, mas há muitas coisas para fazer antes de pisar na Fortaleza Rochosa da Wyrm. Sobrecarregada com uma crise de refugiados, a região de Rivington, Outer City, está num ponto de ebulição com tensões e conflitos interessantes. Também está cheio de personagens e locais memoráveis, embora alguns sejam mais fáceis de encontrar do que outros. Prosseguir antes de atingir vários pontos-chave torna mais fácil perder alguns dos melhores conteúdos do Portão de Baldur 3.
Pode parecer que é improvável que surjam grandes encontros de combate no meio da civilização, mas é melhor explorar Rivington com uma festa bem descansada. Seja irritando os guardas ou tropeçando em negócios obscuros ocultos, as oportunidades de entrar em uma briga por recompensas potenciais são inúmeras. Por outro lado, um pouco de tato também pode ajudar muito em diversas histórias dentro da área da Cidade Exterior, e um grupo que procura fazer o máximo de bem possível antes de avançar para a Cidade Baixa também terá muitas chances.
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Confira o poço
Aventurar-se para baixo no Ato 3 é útil
Prosseguir pela estrada principal em Rivington revela um poço à beira da estrada, localizado em frente ao Templo da Mão Aberta e entre The Rivington General e Sword Coast Couriers. Andar perto o suficiente do poço irá desencadear um teste de percepção, destacando-o se algum personagem tiver sucesso. É possível descer ao poço através do mecanismo de balde e encontre alguns corpos abaixo, que apontam para toda a extensão dos problemas em Rivington e fornecem alguns itens decentes.
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Encontre um mirante Sharran
Shadowheart tem um arco Baldur’s Gate 3 para completar
Qualquer grupo com Shadowheart ficará bem servido se ficar em busca de um mirante Sharran na Cidade Baixa. Portão de Baldur 3 não oferece instruções muito específicas sobre onde encontrar um, mas se Shadowheart estiver no grupo ativo, ela fará um comentário sobre procurar um quando o grupo chegar às proximidades do Celeiro Requisitado, onde os refugiados estão se reunindo. acampamentos improvisados. O nome a ser observado é Ferg Drogherum homem com pelos faciais aparados e duas espadas nas costas.
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Devolva as cartas que faltam
As missões de busca não precisam ser enfadonhas
Os Correios da Costa da Espada estão em apuros graças a algumas cartas que desapareceram, que o grupo pode oferecer para ajudar a encontrar no Ato 3. Isso Portão de Baldur 3 sidequest é principalmente um assunto bastante normal, mas há um pouco mais que ouro para os fãs de Gale. Procurando as letras no topo do telhado do Templo da Mão Aberta, que pode ser acessado por videira ou simplesmente passo enevoadorecompensará a festa com uma pequena interação se Gale estiver presente. Para quem não está tão focado em Gale, afinal ainda há o ouro.
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Entre no moinho de vento abandonado
Um NPC secreto de Baldur's Gate 3 está dentro
Vagando pelos campos graduados perto do centro de Rivington, você encontra um moinho de vento abandonado, que felizmente não tem um gnomo preso a ele. No entanto, tem alguém dentro. Se o grupo acabar querendo matar o ocupante do moinho, a situação facilita, mas também é possível ajudar. Independentemente disso, é uma escolha que vale a pena fazer e não ignorar, por isso, embora o moinho de vento não seja um dos locais mais importantes da Cidade Exterior, não deve ser ignorado.
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Fale com os Gnomos da Mão de Ferro
Wulbren Bongle tem uma grande missão a oferecer
A posição de um grupo com os Gnomos da Mão de Ferro pode depender um pouco de seu comportamento em relação a alguns personagens gnomos importantes no passado, mas procurar seu quartel-general é uma obrigação para qualquer um que resgatou Barcus Wroot e Wulbren Bongle. Este esconderijo pode ser acessado por baixo ao explorar as partes subterrâneas de Rivingtonjá que o alçapão acima dele está bloqueado por baixo.
Wulbren é um homem com a missão de destruir a Steel Watch Foundry e terá prazer em recrutar uma parte agradável para isso. Quer uma parte planeje ou não concordar com esse esquema, vale a pena conferir, pois até mesmo a escolha de divergir de suas instruções pode resultar em saques e informações.
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Conheça os Harpistas
Encontre o navio de poções em um esconderijo na cidade baixa
Um grupo de Harpistas tem um esconderijo na Cidade Baixa no navio de poções, que pode ser encontrado no lado esquerdo da estrada, logo antes da Fortaleza Rochosa da Wyrm. Passar por aqui com Jaheira é mais importante do que parecejá que atos nefastos estão acontecendo na cidade e podem ser descobertos primeiro falando com os Harpistas de lá. Vale a pena procurar na loja de poções uma receita para preparar poções de Cura Maior que podem ser encontradas em uma das estantes de livros.
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Lidar com os invasores
A casa de Arfur esconde um segredo de Baldur's Gate 3
A situação dos posseiros em Portão de Baldur 3 não é algo que muitos partidos provavelmente perderão no Ato 3, já que alguns refugiados fixaram residência em uma casa na vanguarda de Rivington. Quando o proprietário Arfur retorna, ele cria uma espécie de cena em nome da recuperação de sua casa.
O que é especialmente importante em prestar atenção à situação é que a casa está relacionada a outra atividade paralela que abriga algumas revelações mais significativas. Qualquer que seja a maneira que um partido escolha para lidar com os posseiros, é uma boa ideia bisbilhotar um pouco a casa quando a tarefa estiver concluída, já que Arfur tem alguns esqueletos figurativos no armário (ou porão, neste caso).
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Visite Rafael
The Cambion tem uma grande história do Ato 3
Sharess' Caress tem muito mais a oferecer do que apenas prazer, e falar com o maior número de pessoas possível pode abrir algumas portas interessantes no Portão de Baldur 3. O mais importante, porém, é falar com o demônio Rafael, que faz uma oferta particularmente interessante. Mesmo que as partes não optem por ficar do lado de Raphael Portão de Baldur 3, conversar com ele revela algumas informações importantes relevantes para a história principal e as diferentes maneiras possíveis de abordar o final do jogo.
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Veja Dribles, o palhaço
O circo Baldur's Gate 3 é um destino importante
O circo pode parecer uma diversão divertida em Portão de Baldur 3mas na verdade contém alguns dos maiores conteúdos secundários de Rivington. A coisa mais importante a fazer no circo é ver a apresentação da lenda local Dribbles the Clown - e estar preparado para tudo.
O druida Zethino é outra atração do circo que é melhor não perder, com um teste de amor que pode ser uma boa experiência de vínculo com um interesse romântico e fornecer um pouco de ligação com um enredo maior do Ato 3. Stoney e Boney vendem uma estátua personalizada do protagonista que fornece um bônus para qualquer um que possa desembolsar algumas moedas sérias por ela. Popper, o Kobold, também pode ser uma visita interessante, principalmente depois que a atuação dos Dribbles já estiver concluída.
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Resolva o assassinato do templo de mão aberta
Baldur's Gate 3 tem seu próprio mistério de assassinato
Padre Lorgan, do Open Hand Temple, é assassinado pouco antes de o grupo chegar a Rivington em Portão de Baldur 3. Resolver este mistério requer aventurar-se nas caves da cozinha e muito maismas é possível realizar algum outro trabalho enquanto explora o ponto fraco do templo. Qualquer grupo que guardou o Amuleto Senciente pode terminar a missão abaixo do templo, e explorar esta área é igualmente necessário para acompanhar a história em que a atuação de Dribbles, o Palhaço, começa. Portão de Baldur 3.