Por mais que os fãs do gênero gostem de contos de viagens interestelares, formas de vida artificiais e extraterrestres, superpoderes e contos de advertência sobre a dependência excessiva da tecnologia, há pedaços do gênero de ficção científica que foram exagerados e usados em demasia. os últimos anos. Concedido, há exceções às regras, especialmente se eles mudam os clichês como fazem com superpoderes em Coisas estranhas ou IA em Melhoria, mas certos tropos tornaram-se cansados e antiquados.
Revoltas de robôs malignos, terrenos baldios pós-apocalípticos e outras coisas são cerca de um centavo a dúzia. Embora seja verdade que alguns clichês podem render bons filmes, até mesmo filmes vencedores do Oscar, eles simplesmente se tornam notícias antigas depois de um certo ponto.
10 macacões apertados
Por alguma razão, foi tomada a decisão de que o traje padrão para filmes ambientados no espaço, no futuro ou em algum outro planeta são macacões justos. Concedido, algumas configurações fazem sentido como o Nostromo ou a estação espacial média. Mas quando os super-heróis começam a usar roupas de couro apertadas para lutar contra os bandidos, fica um pouco ridículo.
Eles podem ser práticos e alguns cenários, mas começa a se tornar questionável quando eles começam a aparecer em todas as versões do futuro ou das viagens espaciais. Logicamente falando, os designers de moda também teriam evoluído com os tempos.
9 Alienígenas humanóides
Por sua mera definição, os alienígenas precisam ser algo fora do entendimento humano. Como eles não evoluem da Terra, não deveriam se parecer com terráqueos. No entanto, por alguma razão, os alienígenas modernos começaram a se parecer cada vez mais com versões aprimoradas de humanos com algumas pequenas variações físicas.
Os engenheiros da Ridley Scott’s Prometeu são um ótimo exemplo. Já que eles deveriam ser uma grande raça cósmica de seres, eles não deveriam se parecer com humanos pálidos e carecas. Já é hora de alienígenas voltarem a se parecer com alienígenas.
8 Zumbis criados pela ciência
Os zumbis percorreram um longo caminho desde os dias de George Romero, mas parecem ter esquecido onde estão suas origens. Hoje em dia, parece que a única maneira de obter um surto de zumbis é por algum tipo de experimento científico que deu errado ou alguma forma de doença horrível. Houve um tempo em que zumbis significavam reanimar os mortos, não um efeito posterior de algum holocausto nuclear.
Faz tanto tempo desde que o público viu um zumbi mais tradicional. O gênero precisa voltar aos dias do vodu, maldições antigas e experimentos antiéticos envolvendo as forças da vida e da morte. Para ser franco, zumbis não são zumbis de verdade desde a estreia de Mortos-vivos.
7 Inteligência artificial irracional
O uso de inteligência artificial em histórias de ficção científica nunca sairá de moda, em parte porque é algo que os cientistas na realidade estudam e experimentam regularmente. No entanto, sempre parece que quando um robô fica muito inteligente, muito avançado ou muito intuitivo, sua definição de melhor que humanos é sempre cruel e irracional.
Por alguma razão, os robôs tendem a seguir o caminho de Ultron quando se tornam mais avançados do que seus criadores humanos. Se um robô fosse realmente avançado, faria sentido que eles fossem mais razoáveis, empáticos e compreensivos com a condição humana. Admitindo que esse nível de pensamento exigiria um grande salto de fé para ser estabelecido, mas hiper-inteligente não significa ausência de compreensão.
6 Hiper Inteligente = Frio e Insensível
Saltando da afirmação anterior, sempre parece que os seres hiperinteligentes são sempre frios, todos nocivos e sérios sem nenhum paciente para formas de vida que ousam mostrar suas emoções. Inteligência não significa ausência de emoção, mas parece que o gênero de ficção científica fez disso o padrão.
Enquanto personagens como Jornada nas Estrelas Vulcanos podem ser populares, evoluir longe das emoções não faz muito sentido. Só porque um personagem ou criatura tem intelecto ou compreensão além da compreensão humana, isso não significa que eles não tenham alguma forma de compaixão, empatia ou outros sentimentos semelhantes.
5 Relações Hostis entre Criador/Criação
Chame isso de um precedente estabelecido por Mary Shelley ou chame de um conto de advertência, mas parece que a qualquer momento a vida, a inteligência artificial ou alguma combinação dos dois é criada, o criador Hass deve ser punido de alguma forma ou moda. Por um lado, mexer em coisas como as forças da vida e da morte é bem merecido, mas parece que acontece quase todas as vezes.
De Victor Frankenstein e seu monstro a Tony Stark e Ultron, sempre que algo ou alguém é criado em um laboratório, alguém tem que sofrer por isso. Às vezes parece que os dias de personagens como Astro Boy e Vision estão saindo do gênero.
4 Crianças Psíquicas Inexplicáveis
Quando se trata de clichês de ficção científica, as crianças psíquicas são uma das maiores e mais usadas. Embora o gênero tenha melhorado com seu uso nos últimos anos, basta olhar para Eleven em Coisas estranhasa presença de uma criança psíquica é um dos maiores artifícios de enredo vistos em muitas histórias especulativas.
Stephen King, um dos maiores autores da era moderna, é excepcionalmente culpado disso. Seja algo tão simples como alguma forma de precognição ou uma capacidade inata de controlar as coisas com a mente, as habilidades sempre parecem florescer com a geração mais jovem.
3 É tudo uma simulação
Esta é a resposta da ficção científica ao clichê “é tudo um sonho”, mas acontece com mais frequência do que Sam imagina. Claro, é um ótimo tropo se os criadores querem brincar com a percepção do público, mas os espectadores começam a se perguntar se algum dos eventos da trama importa quando começa a ser exagerado.
Foi notável e comovente quando filmes como O show de Truman conseguiu, mas com a invenção de filmes como O Matrix, começou a perder o brilho. Enquanto filmes como Jogador 1 pronto tentou ser original com isso, as simulações e a vida simulada tornaram-se muito usadas.
2 A Culpa é do Governo
Para ser justo, é incrivelmente fácil culpar o governo por uma série de problemas em vários meios de comunicação. No entanto, isso não significa que não seja exagerado às vezes. Embora fascistas totalitários e teocracias excessivamente zelosas sempre sejam os bandidos ideais, isso é um pouco exagerado quando as pessoas no poder estão “fazendo a coisa errada pelas razões certas”.
Experimentação governamental, armas governamentais, exploração governamental e iniciativas governamentais foram responsáveis por alguma forma de enredo de ficção científica. Embora isso contribua para uma boa narrativa se tratado da maneira correta, às vezes pode ser o caminho mais fácil.
1 O capitalismo/negócios é o verdadeiro vilão
Se um corpo governante ou figura política não estiver disponível para ser o principal vilão da trama, não há nada de errado em confiar na pura ganância corporativa. Corporações, negócios e o velho e simples capitalista ambicioso têm sido os vilões da ficção científica mais vezes do que muitos podem contar.
A ganância é ruim, todo mundo sabe disso e a ficção científica não precisa ser excessivamente enfadonha com isso. Eles podem não ser todos Weyland-Yutani, mas a ideia de corporações e capitalismo serem os mestres de marionetes de toda a provação tornou-se muito previsível nos dias de hoje. Como tantos tropos no gênero de ficção científica, os criadores não precisam confiar neles apenas porque são frutos fáceis.