Com um jogo de tabuleiro em desenvolvimento, a aclamação enfática da FromSoftware Anel Elden é o mais recente de uma longa linha de épicos de fantasia desafiadores, e cada um dos jogos da equipe criativa foi memorável em parte devido a suas lutas contra chefes.
o Almas escurastrilogy é sem dúvida a série de jogos mais influente da FromSoft, empurrando o subgênero para o mainstream e chefes icônicos como Ornstein e Smough. No entanto, os gostos de Sangue, Sekiro, e o referido Anel Elden introduziram algumas lutas cansativas que são testemunhos do intrincado design de jogo do desenvolvedor.
10 Starscourge Radahn (Anel Élfico)
Starscourge Radahn é um dos vários chefes em Anel Elden que ganharam notoriedade entre a base de fãs. A luta é igualmente difícil e um espetáculo cinematográfico, com o protagonista de Tarnished tendo a opção de convocar os aliados que conheceu em The Lands Between até aquele ponto. No entanto, se não for cuidadoso, Radahn pode infligir uma punição extrema mesmo com ajuda externa.
Apesar de seu tamanho, Radahn é incrivelmente ágil e possui magia cósmica em seu arsenal para complementar sua fisicalidade imponente. Além dos NPCs da história, os jogadores podem querer aproveitar Anel Eldenas várias invocações de Spirit Ash para ganhar vantagem na batalha.
9 Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough (Dark Souls)
O original Almas escuras cimentou várias de suas lutas contra chefes como clássicos da FromSoft, mas Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough estão entre os destaques mais difíceis. Eles são um evento particularmente especial também, considerando que seus dois chefes ao mesmo tempo, apesar de serem mais do que fortes o suficiente para carregar seu próprio peso.
É uma das lutas contra chefes mais exigentes do Almas escuras, com Ornstein correndo rapidamente pela arena com golpes rápidos e penetrantes e Smough desferindo ataques lentos, mas fatais. A maior reviravolta, porém, é que a luta muda e fica ainda mais difícil dependendo de qual dos dois é morto primeiro.
8 Darkeater Midir (Dark Souls III)
Dark Souls III teve alguns dos melhores DLC da última década, e quando se trata de títulos da FromSoftware, os jogos de alguma forma ficam ainda mais difíceis nas expansões. A Cidade Anelada trouxe a história de fantasia sombria sutil, mas envolvente, para um fim adequado, e também deu à série um dos chefes opcionais mais difíceis.
Evitar golpes é algo importante para qualquer entrada de Soulsborne, mas o dragão do Abismo Darkeater Midir torna a ideia de tankar qualquer coisa especialmente perigosa. Midir tem uma quantidade assustadora de saúde e uma infinidade de ataques devastadores AoE (área de efeito) para jogar os jogadores de lado que não são cuidadosos e pacientes o suficiente.
7 Lady Maria da Torre do Relógio Astral (Bloodborne)
Antes da Sekiro surgiu, muitos fãs veteranos da FromSoftware pensaram em Sangue como a entrada mais difícil no catálogo do desenvolvedor. E, assim como o Almas escuras série, este RPG gótico da era vitoriana tornou-se ainda mais exigente em Os velhos caçadores DLC. Existem alguns chefes notáveis que testaram a coragem dos jogadores, e Lady Maria da Torre do Relógio Astral é certamente um deles.
Outros caçadores muitas vezes provam ser algumas das batalhas mais difíceis do Sangue, e Maria é absolutamente implacável no ataque. O jogo já enfatiza isso sobre a defesa, e sua agilidade no ataque e sequência de combos são algumas das mais brutais em toda a jornada sombria dos jogadores por Yharnam.
6 Maliketh, A Lâmina Negra (Elden Ring)
Dentro Anel Elden, Maliketh, o Black Blade é uma das lutas contra chefes mais cinematográficas e desafiadoras do jogo. Ele é a segunda fase da luta Beast Clergyman, e ele marca um grande ponto de virada na história do jogo que puxa as paradas para o espetáculo.
Isso supondo que o jogador encontrará espaço para respirar para aproveitar as maravilhosas tempestades caóticas e os dragões no céu, já que Maliketh é incrivelmente rápido e limpa distâncias ao redor da arena sem esforço. Ele tem fortes ataques à distância, bem como sequências de combinação físicas que parecem reminiscências de Sangue chefes.
5 Ludwig, O Maldito e Lâmina Sagrada (Bloodborne)
Ele é constantemente mencionado em textos sinistros ao longo Sangue‘s, e Ludwig, the Accursed & Holy Blade faz jus a todos os prenúncios quando lutado em Os velhos caçadores DLC. Ludwig é uma abominação adequada para a fantasia gótica sombria do jogo, e ele também tem padrões ofensivos para complementá-la.
Ele tem uma crueldade em combate semelhante ao Órfão de Kos, já que a fera lidera um ataque de ataques incrivelmente difíceis de prever. O desafio se torna ainda maior em sua segunda fase, onde ele brande a icônica Moonlight Greatsword para desanimar os jogadores que chegaram até aqui.
4 Malenia, Blade Of Miquella (Elden Ring)
É impossível estar jogando e seguindo Anel Elden sem conhecer Malenia, Blade of Miquella é a ruína de inúmeras missões de jogadores em The Lands Between. Ela causou um impacto instantâneo na comunidade de jogos e é facilmente um dos chefes mais difíceis do Anel Elden.
Malenia é apenas uma chefe opcional, mas ela é uma das mais satisfatórias tanto do ponto de vista da jogabilidade quanto da perspectiva cinematográfica, pois ela tem algumas das histórias mais emocionantes e trágicas. Ela desliza pelo palco e causa um dano imenso com a mesma precisão, e Malenia também tem um dos ataques mais difíceis de manobrar e contra-atacar.
3 Irmã Friede (Dark Souls III)
É difícil para qualquer fã deixar de fora muitos Almas escuras chefes – especialmente um das várias expansões de DLC – em termos dos desafios brutos que eles representavam. Os gostos de Artorias, o Abyss Watcher feito para um dos Almas escuras‘ lutas de chefes mais difíceis e trágicas que os fãs nunca esquecerão, mas a Irmã Friede forneceu um dos confrontos mais pesadelos durante o Cinzas de Ariandel expansão para Dark Souls III.
Irmã Friede leva o Sangue influencia e leva isso para o próximo nível, passando por três fases cansativas que certamente pegaram os jogadores desprevenidos em 2016. Ela causa dano massivo em cada uma, bem como aflições de status e usando seu manipulado Pai de Ariandel para ataques AoE.
2 Órfão de Kos (Bloodborne)
Também em Os velhos caçadores DLC, o Orphan of Kos serve como a luta final contra o chefe da expansão, e certamente é algo a ser lembrado tanto em termos de espetáculo quanto na quantidade de vezes que ele provavelmente eviscerará o jogador. O Órfão de Kos é o encapsulamento de Sangue‘s executando temas de horrores sobrenaturais, monstruosidades cósmicas e estética gótica, pois simplesmente não ser intimidado pelo ser grotesco faz parte da vitória da luta.
Ele é obscenamente ágil, aterrorizante e excepcionalmente forte à distância ou de perto com a placenta de sua mãe como arma. Curiosamente, a luta contra o chefe de Orphan of Kos também é um dos confrontos mais cênicos e temáticos em um jogo Soulsborne.
1 Isshin, O Santo da Espada (Sekiro: Shadows Die Twice)
Existem várias menções honrosas para lutas contra chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, como o Macaco Guardião e a Coruja, só para citar alguns. No entanto, Isshin, o Sword Saint – o chefe final do jogo – provavelmente ganha a maior parte dos holofotes quando se trata de Sekirolutas mais tensas de. Alguns fãs mantêm firme até hoje que Sekiro é o jogo mais difícil da FromSoft, pois sendo um jogo de ação e aventura, em oposição a um RPG, os jogadores não podem aumentar as estatísticas e precisam confiar quase exclusivamente na habilidade técnica para passar pelo jogo.
Em outro cenário temático impressionante e imaculadamente, o desafio de Isshin decorre de uma combinação de várias fases e uma variedade surpreendente de ataques únicos que o tornam difícil de ler. Ele se torna um teste de garra, desgaste e detalhes, pois aprender seus padrões meticulosos é crucial para sair por cima.