Faltando menos de dois meses para o lançamento do Cavaleiros de Gotham em 21 de outubro, os fãs estão ficando cada vez mais animados para lutar contra os piores vilões de Gotham mais uma vez. E enquanto o mestre do medo, Espantalho, pode ou não aparecer no jogo, os sinistros Garras devem servir facilmente para adicionar um pouco de elemento de terror ao jogo.
Os jogos de terror são conhecidos por ter chefes de combustível assustadores e de pesadelo que deixarão os jogadores acordados à noite. Mas esses chefes aterrorizantes não se limitam ao gênero de terror; há muitos chefes em jogos que não são de terror cuja aparência, mecânica de luta e entrega de linha podem facilmente assustar os jogadores despreparados para eles.
O Leviatã (Borderlands 2)
Fronteiras 2 é certamente um jogo de ação mais cômico do que de terror, mas os vários monstros e chefes de monstros vagando por Pandora podem ser bastante aterrorizantes.
Um exemplo é o Leviathan, uma enorme fera parecida com um verme que serve como o chefe final em um dos DLCs do jogo. Seus ataques podem causar danos maiores e duradouros aos Vault Hunters que estão atacando, enquanto seus lacaios de verme da areia podem aparecer a qualquer momento durante a luta, causando alguns pequenos sustos. A aparência do próprio Leviatã faz com que os Graboids de Tremores parecer amigável.
O Thorian (Mass Effect)
Efeito em massa pode forçar os jogadores a fazer escolhas importantes que podem afetar jogos futuros e lutar contra chefes que podem ser muito difíceis de combater. Um dos chefes mais assustadores é o Thorian, uma planta parecida com uma criatura com capacidade de controle mental que assumiu uma colônia.
Quando o Comandante Shepard confronta a fera, os jogadores são submetidos a um monstro horrível com pequenos tentáculos na boca e olhos redondos. Não ajuda que tenha inúmeras criaturas humanóides que podem enxamear os jogadores e matá-los em segundos, enquanto o monstro observa acima de todos eles com aquele rosto cheio de pesadelos.
Espantalho (Batman: Arkham Asylum)
Espantalho tem sido consistentemente um dos maiores de Batman, bem como um de seus vilões mais antigos. Dado seu gás de medo e profunda estranheza, os fãs esperavam que sua aparição em Batman asilo Arkham seria tão aterrorizante quanto eles esperavam.
Felizmente, os fãs não ficaram desapontados. Preenchidas com várias alucinações – incluindo uma envolvendo os pais de Bruce Wayne no necrotério de Arkham – que certamente farão com que os jogadores surtem, as batalhas contra chefes do Espantalho são algumas das mais assustadoras do mundo. Arkham franquia. O visual absolutamente de pesadelo do Espantalho gigante nessas lutas é suficiente para dar pesadelos a qualquer jogador casual.
Pandora (Revelações: Persona)
Para aqueles que desejam uma criatura verdadeiramente assustadora de pesadelos para assombrá-los, Pandora seria a criatura a ser observada, como o chefe final em Revelações: Persona. Este monstro é uma besta de combustível de pesadelo absoluto, com vários braços e pernas saindo de seu corpo por todo o lugar e duas cabeças.
A primeira cabeça tem o rosto de uma garota humana, enquanto a outra tem uma boca assustadora e uma longa língua vermelha. O torso em forma de saco de Pandora parece que minúsculos monstros de aranha podem explodir a qualquer momento, adicionando ainda mais terror a essa amálgama de monstruosidade.
Psycho-Mantis pode não parecer tão assustador quanto outros vilões de videogame, mas sua mecânica de jogo compensa completamente isso. As habilidades psíquicas de Psycho-Mantis permitem que ele quebre a quarta parede, dando-lhe o poder de mexer com o controlador de jogo e a tela do jogador.
Além disso, ele também lerá os cartões de memória no console de jogos, permitindo que ele converse com os jogadores sobre os outros jogos salvos no cartão, como Castlevania e Corações de Vândalo. Jogadores não preparados para Metal Gear Sólido com certeza ficarão assustados com as habilidades do Psycho-Mantis.
Mão Morta (Ocarina Of Time)
Jogos de A lenda de Zelda franquia geralmente não são assustadoras, mas Dead Hand certamente é um chefe que muda essa noção. A massa flácida e cinzenta do corpo de Dead Hand é apenas o começo de seu terror, já que suas mãos não são nada além de espinhos e seu rosto é apenas uma boca aberta, cheia de dentes com olhos negros.
Em combate, Dead Hand se esconde no subsolo, forçando Link a ser pego por seus braços invencíveis para fazê-lo explodir do chão. Um movimento errado e o monstro dará uma mordida alarmante na cabeça de Link.
Nihilanth (meia-vida)
Com uma sequência considerada um dos melhores videogames episódicos de todos os tempos, Meia-vida é um grande jogo para qualquer jogador. Mas seu chefe final, o Nihilanth, é completamente e totalmente aterrorizante.
Parece um bebê gigante flutuante com pele acinzentada e três braços com dedos pendurados e assustadores. Pode não parecer tão perigoso, mas pode disparar orbes elétricos de alto dano e orbes de teletransporte que teletransportam o jogador para outras partes do covil, geralmente povoadas por ainda mais inimigos. O que o torna ainda pior é que ele é notoriamente difícil de matar, pois é invencível durante grande parte da luta.
Monster Ock (Homem-Aranha: O Vídeo Game)
Tanto Doc Ock quanto Carnage são alguns dos maiores inimigos do Homem-Aranha. Mas quando seus poderes são combinados, eles se tornam um pesadelo aterrorizante conhecido como Monster Ock.
Monster Ock parece completamente petrificante, com o exterior simbionte vermelho característico do Carnage, mas com os tentáculos mecânicos do Doc Ock. Embora o Homem-Aranha não lute contra ele e simplesmente fuja de Monster Ock na sequência, ainda é uma coisa assustadora ver o híbrido Carnage-Doc Ock em busca rápida do heróico lançador de teias com apenas assassinato em sua mente.
Gigante Dianoga (Sombras do Império)
Guerra das Estrelas está cheio de muitas criaturas aterrorizantes, semelhantes a kaiju, incluindo o dianoga, o monstro subaquático que Luke, Leia e Han encontraram no compactador de lixo na Estrela da Morte.
Uma versão massiva da dianoga aparece como chefe no nível do esgoto em Sombras do Império, e para os jogadores, é uma coisa completamente assustadora de se ver. Seus pedúnculos oculares proeminentes são apenas a ponta do iceberg, já que o gigante dianoga também tem uma boca aberta de dentes afiados não muito diferentes do sarlaac e uma massa de tentáculos prontos para arrastar os jogadores para sua morte prematura.
Espada da Morte (The Legend Of Zelda: Twilight Princess)
Os chefes de videogame podem ser assustadores o suficiente quando os jogadores podem vê-los, mas às vezes o chefe é invisível aos olhos humanos, como Death Sword em A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo.
No início da batalha do chefe, Death Sword parece ser nada mais do que uma espada balançando. Quando os jogadores transformam Link em sua forma de lobo, eles finalmente conseguem ver a verdadeira forma de Death Sword: um fantasma assustador, com chifres, com dentes afiados e pontiagudos e uma intenção assassina de matar Link. É um pensamento assustador de se ver, especialmente porque, pelo menos no início, os jogadores só podem ver esse pesadelo com os sentidos aguçados de Wolf Link.