Desde o lançamento do Ilha Mítica expansão em Bolso para jogo de cartas colecionáveis Pokémondiversas cartas ganharam atenção por suas habilidades emocionantes e ataques impressionantes. Cartas de destaque como Celebi ex e Druddigon rapidamente se tornaram essenciais no jogo competitivo. No entanto, várias joias escondidas passaram despercebidas, com vários jogadores perdendo seu potencial. Adicionando esses subestimados TCGP cartas em um baralho podem dar aos jogadores a vantagem necessária para se destacarem da multidão e elevarem seu jogo.
Para uma construção de deck eficaz, os jogadores devem priorizar o equilíbrio e a sinergia em vez de simplesmente preencher o limite de 20 cartas com as cartas mais poderosas de sua coleção. Algumas dessas cartas negligenciadas podem criar algumas combinações inesperadas ou complementar estratégias existentes, o que proporcionará aos jogadores uma vantagem estratégica sobre aqueles que dependem do poder bruto.
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Galvantula será uma adição bem-vinda aos decks Pikachu Ex
Serve como uma forte alternativa ao eletrodo
Galvantula pode não ser a primeira carta que vem à mente quando se considera Pokémon poderosos do tipo Lightning, mas esta carta do Estágio 1 oferece pontos fortes únicos que podem melhorar significativamente um ex-baralho de Pikachu. Este Pokémon pode servir como uma forte alternativa ao Electrode em um deck, muitas vezes não utilizado como uma ferramenta barata e econômica para aplicar pressão e absorver danos. O Galvantula pode fazer exatamente isso, cumprindo esse papel e ao mesmo tempo agregando vantagem com seu ataque. Electroweb impede que os Pokémon defensores dos oponentes recuem no próximo turnoao mesmo tempo que causa 70 de dano.
Tipo |
Raio |
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Estágio |
Estágio 1 |
HP |
80 |
Ataques + Habilidades |
Eletroweb: 70 de dano + Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não poderá recuar. |
Evoluindo do Joltik de 40 HP, Galvantula é rápido e fácil de configurartornando-o uma adição eficiente a qualquer deck. Além disso, seu ataque custa apenas dois Lightning Energy para ser usado, o que significa que os jogadores podem começar a atingir seu oponente com fortes 70 de dano já no segundo turno. Isso lhes dá tempo suficiente para percorrer seu baralho e encontrar o ex do Pikachu, uma carta que pode ser trocada quando Galvantula reduzir significativamente seu HP. O custo barato do retiro é um bônus adicional.
9
Florges curará um caminho para a vitória
Leva algum tempo para configurar, mas tem várias vantagens
Os decks do tipo Psíquico ficaram ainda mais fortes após o Ilha Mítica expansão, dando aos jogadores diversas opções para se adequar ao seu estilo de jogo. A adição de Florges oferece aos jogadores um caminho versátilaumentando sua resistência e produção de dano. Este Pokémon do Estágio 2 evolui de Floette e Flabébé, ambos com suas próprias vantagens quando em jogo. Flabébé pode fazer seu oponente dormir, enquanto Floette curará 10 de dano a cada ataque. Dito isto, Florges é a carta que terá um impacto real na estratégia do jogador.
Tipo |
Psíquico |
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Estágio |
Estágio 2 |
HP |
120 |
Ataques + Habilidades |
Brilho: 80 de dano + cura 20 de dano de cada um dos seus Pokémon. |
Por apenas duas Energias Psíquicas, Florges pode usar Bloomshine. Este ataque causa fortes 80 de dano, um número significativo que pode eliminar várias cartas no jogo para celular. Junto com isso, Bloomshine cura 20 de dano de cada Pokémon no bancoaumentando a longevidade de um deck do tipo Psíquico. Os 120 HP somam-se a isso, tornando-o uma escolha eficaz para quando Mewtwo ex sofre uma boa quantidade de dano. A única desvantagem deste Pokémon é o tempo que leva para configurar, tendo que passar por duas evoluções.
8
Stonjourner é um tanque de absorção de danos
Divida a oposição lentamente
Stonjourner é um tanque do tipo Fighting que pode servir como uma escolha ideal para decks com Marowak ex ou Machamp ex. Este Pokémon básico tem impressionantes 120 HP, o que o torna a escolha ideal para começar no Active Spot. Absorverá facilmente o dano de cartas rápidascomo Mewtwo ex. Isso dá ao jogador a chance de colocar cartas mais fortes e versáteis em seu banco.
Tipo |
Lutando |
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Estágio |
Básico |
HP |
120 |
Ataques + Habilidades |
Mega chute: 90 de dano |
Stonjourner pode usar Mega Kickum ataque que custa três Energias de Combate e causa 90 de dano, o suficiente para enfraquecer drasticamente qualquer ex carta. Os jogadores devem usar este Pokémon para absorver o impacto dos ataques do adversário e, ao mesmo tempo, causar danos sólidos em troca. Stonjouner pode originalmente parecer desanimador quando encontrado no Mew Pack, mas quando usado taticamente em uma batalha, esta carta pode revolucionar um deck do tipo Fighting.
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Sigilyph pode aumentar a velocidade de um deck do tipo psíquico
Eleve facilmente um deck Mewtwo Ex
Sigilyph é uma carta básica do tipo Psíquico que aumentará a velocidade dos ex-decks de Mewtwo, embora esse fato possa ser esquecido por muitos jogadores. Com tantas cartas fortes para os usuários do deck Psychic escolherem, Sigilyph pode simplesmente ser esquecido. No entanto, este não deveria ser o caso. Com fortes 80 HP, esta placa pode resistir ao teste do tempo quando colocado no Ponto Ativo no primeiro turno. Isso dá aos jogadores um número significativo de turnos para carregar Mewtwo ex ou Mew ex, bem como configurar a importante linha de evolução Gardevoir.
Tipo |
Psíquico |
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Estágio |
Básico |
HP |
80 |
Ataques + Habilidades |
Sorteio de pico: 10 de dano + Compre uma carta. |
Outra razão pela qual esta carta é eficaz em ocupar o Ponto Ativo no primeiro turno é seu ataque notável. Spike Draw causa modestos 10 de danomas o valor real do ataque está em outro lugar. Também permite que você compre uma carta, acelerando o processo de percorrer o baralho. O sucesso em encontrar com eficiência as cartas-chave em um deck do tipo Psíquico pode ser a diferença entre a vitória e a derrota, e Sigilyph pode desempenhar um papel fundamental para aumentar suas chances de conseguir isso.
6
Exeggutor pode causar grandes danos
Um forte contra-ataque ao Celebi Ex
Existem várias versões diferentes do Exeggutor, incluindo uma variante ex altamente eficaz. Isto significa que vários intervenientes ignoraram a poderosa aplicação do Ilha Mítica versão, junto com a sinergia inteligente que compartilha com sua pré-evolução, Exeggcute. Exeggutor é um Pokémon de Estágio 1 com 130 HPque é capaz de resistir aos ataques mais fortes. Combine isso com seu ataque, Psychic, e os jogadores terão uma carta altamente eficaz. Psychic causa um mínimo de 80 de dano enquanto causa outros 20 de dano para cada energia ligada ao Pokémon Ativo do oponente. Isto é particularmente eficaz para combater o impressionante ex deck Celebi.
Tipo |
Grama |
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Estágio |
Estágio 1 |
HP |
130 |
Ataques + Habilidades |
Psíquico: 80+ Dano + Este ataque causa 20 danos a mais para cada Energia ligada ao Pokémon Ativo do seu oponente. |
Psíquico, no entanto, requer quatro energias para usar – uma Energia de Grama e três Energias Incolores. Isto pode parecer caro, mas a pré-evolução, Exeggcute, ajuda no processo de construção de energia. Growth Spurt não causa dano, mas permite ao jogador pegar uma Grass Energy da Energy Zone e anexá-la a este Pokémon. Isso dobra a velocidade necessária para preparar o Exeggutor. Os jogadores também podem usar o Serperior para acelerar ainda mais esse processo, devido à sua capacidade de duplicar energia.
5
Drednaw deve ser usado para frustrar o oponente
Remova a energia do oponente com lançamentos de moedas da sorte
Drednaw é uma opção ideal para uma plataforma de controle, usando a habilidade de seu ataque para frustrar o oponente e fazê-lo sofrer. Esta carta do primeiro estágio tem um HP robusto de 130, dando ao oponente um claro desafio para derrubar o Pokémon do tipo Água. Ela evolui rapidamente do Chewtle, uma carta básica com 80 HP que pode causar 30 de dano. A partir daqui, os jogadores podem evoluí-lo para Drednaw, uma carta extremamente subestimada para decks do tipo Água em Bolsode Ilha Mítica definir.
Tipo |
Água |
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Estágio |
Estágio 1 |
HP |
130 |
Ataques + Habilidades |
Trituração: 70 de dano + jogue uma moeda. Se sair cara, descarte uma Energia aleatória do Pokémon Ativo do seu oponente. |
O ataque de Drednaw, Crunch, causa 70 de dano e custa três Energias Hídricas. Com isso, o ataque dará ao jogador a oportunidade de jogar uma moeda. Se der cara, eles poderão descartar uma energia aleatória do Pokémon Ativo do oponente. Isso atrapalhará a estratégia do oponente. Quando jogado corretamente, os jogadores poderão usar Drednaw para impedir o ataque do oponente, funcionando particularmente bem contra ex-decks de Mewtwo. Misty também pode ser usado para acelerar a produção de energia para Crunch, tornando-o um movimento mais viável e poderoso.
4
Marshadow acabará facilmente com seu oponente
Uma maneira barata de virar o jogo contra seu oponente
Marshadow, no contexto certo, pode ser uma adição incrivelmente poderosa ao arsenal de um deck. Os jogadores podem colocar esta carta básica no banco dos decks do tipo Fighting, prontos para aproveitar seu ataque, Revenge. Isso causará 40 de danocom uma chance de fazer um total de 100. Se algum dos Pokémon do jogador for nocauteado pelo dano de um ataque durante o último turno do oponente, esse ataque causa 60 de dano adicional.
Tipo |
Combate |
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Estágio |
Básico |
HP |
80 |
Ataques + Habilidades |
Vingança: 40+ Dano + Se algum dos seus Pokémon foi Nocauteado pelo dano de um ataque durante o último turno do seu oponente, este ataque causa 60 danos a mais. |
Esta carta funciona excepcionalmente bem nos decks Aerodactyl ex e Onix, sendo uma ótima ferramenta para finalizar turnos. Se os jogadores quiserem tirar vantagem do ex de Machamp, Marshadow e Druddigon formam uma parceria extremamente boa para derrotar adversários difíceis. Este cartão merece mais atenção – não apenas pelo seu valor estratégico, mas também pela impressionante arte de sua variante completa, o que é um bônus adicional.
3
Dedenne pode trabalhar em vários decks fortes
Pare o oponente facilmente
Dedenne pode inicialmente parecer desanimador, mesmo com sua impressionante versão artística completa. No entanto, esta carta funciona incrivelmente bem para atrasar oponentes e ganhar tempo para o jogador definir sua estratégia. Com Thunder Shock, Dedenne causará 10 de dano pelo custo de uma Energia Relâmpago. Embora seja a habilidade deste ataque que torna o Pokémon eficaz: Thudner Shock também dará ao jogador a oportunidade de jogar uma moeda e, se cair cara, esta carta irá paralisar o Pokémon Ativo do oponente.
Tipo |
Raio |
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Estágio |
Básico |
HP |
60 |
Ataques + Habilidades |
Choque do trovão: 10 de dano + jogue uma moeda. Se der cara, o Pokémon Ativo do seu oponente ficará Paralisado. |
Não se deixe enganar pelos baixos 60 HP e 10 de dano, esta carta não deve ser ignorada – por um bom motivo. Este cartão é altamente adaptávelcabendo em vários decks. Dedenne se encaixa perfeitamente em um deck de Dragonite e Druddigon, protelando o oponente para ajudar a configurar Dragonite de forma eficaz. Além disso, funciona perfeitamente no popular ex deck do Pikachu.
2
Dhelmise é perfeito para terminar batalhas duradouras
Causa uma quantidade enganosa de danos quando usado corretamente
Dhelmise é um Pokémon do tipo Grass que é um ótimo complemento para os decks Celebi ex. Seu ataque, Chicote de Energia, causa 20 de dano com apenas uma Energia de Grama. Isso parece incrivelmente baixo, fazendo com que a maioria dos jogadores ignore a carta e a deixe sem uso. No entanto, esta carta tem o potencial de tirar o oponente da água. Quando este Pokémon tiver três Grass Energy extras anexados a ele, ele causará 70 de dano adicional.
Tipo |
Grama |
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Estágio |
Básico |
HP |
100 |
Ataques + Habilidades |
Chicote de Energia: 20 de dano + Se este Pokémon tiver pelo menos 3 energias de grama adicionais anexadas, este ataque causará 70 de dano a mais. |
Os decks do tipo grama não têm problemas com a produção de energia graças ao Serperior e sua habilidade. Portanto, a parceria de Serperior com Dhelmise dá aos jogadores a capacidade de causar 90 de dano rapidamente. Esta carta não deve ser ignorada, especialmente porque é útil para batalhas duradouras.
1
Volcarona punirá Pokémon mais fracos
Tem como alvo qualquer Pokémon em jogo
Volcarona pode estar subutilizada devido ao fato de descartar duas Energias de Fogo a cada ataque. É compreensível por que isso impede os jogadores de usar o Pokémon, mas quando usado em decks específicos, Volcarona pode fazer um trabalho rápido contra os oponentes. Seu ataque, Volcanic Ash, descarta duas Energias Fire deste Pokémon, mas causa 80 de dano a um dos Pokémon do oponente. Isso dá ao jogador a escolha de qual Pokémon ele deseja.
Tipo |
Fogo |
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Estágio |
Estágio 1 |
HP |
120 |
Ataques + Habilidades |
Cinza Vulcânica: Descarte 2 Energias de Fogo deste Pokémon. Este ataque causa 80 pontos de dano a 1 dos Pokémon do seu oponente. |
Os jogadores podem usar Volcarona junto com a Pokémon Flute para ressuscitar e nocautear repetidamente Pokémon mais fracos. Isso torna o cartão excepcionalmente eficiente, evitando desafios difíceis de ex-cartões poderosos. No geral, muitos jogadores ignoram Volcarona em Pokémon TCG Bolso.