Graças à fruta do diabo na grande linha, várias habilidades, cenários bizarros, peça Tenha algumas das lutas adolescentes mais engraçadas e únicas. Indiscutivelmente, cada batalha tem um elemento que lhe dá uma vantagem única, como obstáculos para certas habilidades ou componentes recém-introduzidos.
Para aumentar a aposta, certos encontros são compostos por lealdade pessoal, emoções conflitantes e resultados inesperados. Esses fatores contribuem para batalhas memoráveis que avançam a história e os personagens, ao mesmo tempo em que incorporam recursos novos e notáveis.
10 Luffy transforma um fardo dourado em vantagem
Quando os Chapéus de Palha vão para Skypeia, eles encontram Enel, um ser quase imortal que governa tiranicamente a Ilha dos Anjos e uma Akuma no Mi estrondosa. Com um alto nível de consciência e controle de raios, a Enel é considerada incomparável. Enel foi capaz de se restaurar usando suas habilidades para reiniciar seu coração. Ironicamente, suas habilidades baseadas em eletricidade fazem de Luffy e seu corpo de borracha os únicos que podem vencê-lo. Luffy arma a bola de ouro gigante que Enel fundiu em sua mão para detê-lo. Esse movimento expulsou a Enel do Skypeia e tocou o sino Shandorian como recompensa.
9 Nami mostra sua sagacidade climática
Enquanto Nami é a voz da razão e navegadora dos Chapéus de Palha, ela não tem as mesmas habilidades de luta que Luffy, Sanji ou Zoro. No entanto, seu confronto com a Senhorita Dois Dedos da Baroque Works marcou um ponto de virada na capacidade de Nami de se proteger efetivamente por um longo tempo.
Usando as ferramentas de improvisação de Usopp e seu profundo conhecimento do clima, Nami foi capaz de manipular os recursos do dispositivo, incluindo saídas estranhas como bolhas de temperatura, pássaros falsos e garoa. Como resultado, Nami derrotou um agente de trabalho barroco e escapou.
8 Luffy cresce para derrotar o agente CP9 de Akuma no Mi
A fruta do diabo gomosa de Luffy faz dele um oponente respeitável na batalha. Ainda assim, Luffy pode ser superado por outras poderosas Akuma no Mi. Isso torna sua luta no Enies Lobby ainda mais impressionante, já que o último é um agente CP9 treinado em artes marciais de seis cores com uma fruta do diabo gato. Lu Qi empurrou Luffy e o forçou a mudar para 2ª e 3ª marchas, o que quase drenou sua energia antes de conquistar a vitória. A batalha também cimentou o status de Robin como o pirata oficial do chapéu de palha.
7 Mihawk desafia Zorro a melhorar
Antes de ir para Joy para entrar na linha principal, Zorro conheceu um dos sete senhores da guerra do mar, o espadachim mais forte Degul Mihok do mundo. Como um sinal precoce de esperar por eles na Grande Rota, Mihawk destruiu sozinho a frota de piratas Krieg antes que Zorro o desafiasse. Mihawk ficou impressionado com a determinação de Zorro e queria morrer se não pudesse vencer, Mihawk deu voz a Zorro e poupou sua vida. Mihawk instrui os Chapéus de Palha para que Zorro o encontre e o desafie novamente depois que ele melhorar suas habilidades. A luta atendeu ao desejo de Sauron de se tornar o melhor espadachim do mundo e o fez jurar nunca mais perder.
6 Aokiji supera Robin e emite um aviso
A chegada de Aokiji prenuncia a história de fundo de Robin e os eventos de Water 7. Aokiji incapacita Robin em uma tentativa de prendê-la, e sutilmente desarma o Chapéu de Palha com sua Akuma no Mi Frozen. Ele só sai depois que Luffy o supera através do jogo de palavras. Aokiji era uma ameaça formidável, e ele só foi impedido por escolher recuar. Ele também é responsável pelas operações da CP9 na Water 7. O encontro dos Chapéus de Palha com Aokiji também confirma que eles farão tudo ao seu alcance para proteger Robin, enquanto eles levam Robin de volta ao Happy para descongelá-la.
5 3 Sr. Quase Morto com Sua Dramática Akuma no Mi de Cera
Little Garden Arc apresenta o Baroque Workshop Agent Mr. 3 e sua parceira Miss Golden Week. Mr. 3 prendeu Vivi, Nami e Zoro em seu monstro de cera com sua fruta do diabo de cera, enquanto mais material caía de cima, sufocando-os até a morte.
Luffy é severamente reprimido pela Miss Golden Week, que é capaz de influenciar seu humor e ações com suas poderosas cores de pintura. A engenhosidade de Usopp e o trabalho rápido de Carew resgataram o trio das garras de Mr. 3 e deram ao Chapéu de Palha a chance de lutar, enquanto Zorro quase cortou a perna cedo.
4 Saab prova seu valor como sucessor de Ace
Sabo foi dado como morto por vários anos. Para surpresa dos fãs, ele ressurgiu no arco Dressrosa e está vivo e bem. Depois de comer a Fruta Flamejante, Sabo ganhou os antigos poderes de Ace e lutou contra Jesus Burgess, um dos candidatos ao Coliseu de Corida. Em um incidente semelhante ao de Marineford, Sabo pulou para proteger Luffy de Burgess, e Sabo ficou furioso quando Burgess insultou a memória de Ace. Ao contrário de Ace, Sabo foi capaz de derrotar Burgess enquanto mostrava suas habilidades com sua nova Akuma no Mi, tornando-o um digno sucessor.
3 Luffy impressiona Katakuri ao derrotá-lo
O filho de Big Mom, Charlotte Katakuri, é um dos maiores rivais de Luffy. Com sua fruta do diabo mochi e poderes incríveis, Katakuri invade Qianyang através da Akuma no Mi da Viagem do Espelho de Charlotte Bray. Para garantir que seus amigos escapem, Luffy força Katakuri a entrar no mundo dos espelhos e quebra o espelho para prendê-los na dimensão. Esta batalha vai demorar um pouco, e Luffy precisará se retirar temporariamente várias vezes para restaurar seu poder dominador. Em suas batalhas, há respeito mútuo entre os dois oponentes. Luffy foi vitorioso, mas também altamente avaliado por Katakuri que o abençoou.
2 Usopp demonstra capacidade de combate eficaz pela primeira vez
A luta de Usopp e Luffy é uma das mais emocionantes peça. O conflito marcou o primeiro grande racha entre os Chapéus de Palha. Usopp se sente inútil depois de ser roubado de seu tesouro Skypeian quando Luffy escolhe comprar um novo navio em Water 7 em vez de consertar o Going Merry.
Com Usopp incapaz de admitir que Merry estava seriamente danificado, e Luffy não escolhendo suas palavras com cuidado, o primeiro deixou a tripulação e desafiou seu capitão para um duelo pela posse de Merry. Apesar de ser usado para alívio cômico, o Ataque, Estrelas e Discagem de Usopp surpreendentemente causaram muitos danos a Luffy, que hesitou em machucar Usopp.
1 Ace e Luffy se apoiam em Marineford
Em Marineford, a parceria dos irmãos foi mostrada na tela, permitindo que os espectadores vissem os dois lutando juntos como adultos. Uma vez que Ace é libertado, as chamas e a borracha funcionam perfeitamente juntas para afastar os fuzileiros navais, uma culminação incrível da tensão que se acumulou desde a prisão de Ace. Enquanto o trabalho em equipe de Ace e Luffy deu uma vantagem, a luta também foi definida por seu trágico resultado. À beira da fuga depois que o almirante Akainu insultou Barba Branca, Ace poderia ser facilmente atraído de volta à briga. Como as bagas de magma de Akainu são realmente mais fortes, ele acaba matando Ace que estava protegendo Luffy. A morte do favorito dos fãs é facilmente um dos momentos mais icônicos e comoventes da história.