Незважаючи на те, що був випущений у 2015 році, Fallout 4 продовжує залучати нових гравців, чимало сприяла хіт Amazon Prime Fallout серії. Як і в багатьох RPG, Fallout 4 дозволяє створювати різні збірки персонажів на основі семи основних характеристик, які можна збільшувати в міру підвищення рівня. Але з такою кількістю варіантів збірки та необов’язковим режимом виживання тим, хто починає, може бути важко визначити, на якій статистиці зосередитися в першу чергу.
При запуску в Fallout 4представник Vault-Tec попросить вас вибрати початкову статистику під час довоєнного вступу. Саме тут слід враховувати будь-яку використану конструкцію. Наприклад, стрілець потребує високої спритності, тоді як персонаж ближнього бою хотів би зосередитися на силі. Кожна характеристика впливає на різні аспекти персонажа та відкриває ключові перевагиале деякі підходять для будь-якої збірки.
Яка статистика Fallout 4?
Важливо знати, яка статистика впливає на який аспект
Fallout 4як і в попередніх іграх франшизи, використовує СПЕЦІАЛЬНУ статистику, щоб визначити, наскільки добре Sole Survivor працює в певних областях. Хоча ця статистика використовує дещо інші назви, вони повинні бути знайомі кожному, хто грав у RPG або TTRPG. На початку ви матимете одне очко в кожній статистиці, з 21 бал доступний для розповсюдження для створення бажаної збірки.
Стат |
Ефект у грі |
---|---|
Сила |
Переносити вагу, пошкодження в ближньому бою. |
Сприйняття |
Точність в ПДВ |
Витривалість |
Здоров'я, окуляри дій витікають із спринту. |
Харизма |
Кращі ціни у торговців, діалогові перевірки, чисельність поселення. |
Інтелект |
Кількість зароблених XP, навик злому. |
Спритність |
Кількість очок дії, підкрадання. |
Удача |
Як швидко перезаряджаються критичні удари, збільшується шанс знайти певні предмети. |
Можна отримати всі статистичні дані після 10 шляхом вирівнювання, пошуку всіх відповідних пупсів, хімікатів та одягу. Хоча постійний приріст дадуть лише пупси. Існує також СПЕЦІАЛЬНА книга під ліжечком Шона в Санктуарії після виходу зі Сховища, яка може застосувати один бал до вибраної характеристики.
Тоді виникає питання, на якому порядку зосередитися під час підвищення рівня, щоб отримати найкращий досвід під час гри. Чесно кажучи, порядок багато в чому залежить від того, яка збірка використовується і який ваш особистий стиль гри. Але якщо припустити, що статистика для вибраної збірки наявна, все ще є три статистичні дані, які добре підійдуть для будь-якого проходження.
Харизма, витривалість і удача – хороші ранні характеристики
Ці три статистичні дані добре працюють із кількома збірками
Удача, витривалість і харизма є чудовим вибором і важливими для будь-якої побудовиале порядок їх збільшення залежить від стилю гри. Я зазвичай люблю переконувати NPC у діалозі, часто використовуючи більш дипломатичні шляхи, де це можливо, і змушуючи їх надавати мені додаткову інформацію, яка може допомогти в подальших квестах або привести до нових. Але деякі можуть віддати перевагу зосередитися на Удачі, особливо коли зосереджуються на бойовому аспекті ігрового процесу.
Поза боєм Харизма — це єдина характеристика, яка матиме значення, коли мова заходить про діалог і торговців. На відміну від попередніх Fallout заголовки, де ви можете використовувати інші статистичні дані або переваги, щоб впливати на діалог, типи перевірок, які з’являться Fallout 4 це перш за все перевірки харизми. Вони відображатимуться як різнокольоровий текст під час розмови з NPC і можуть бути використані, щоб переконати, погрожувати чи навіть романтичні компаньйони. Charisma також допоможе під час роботи з торговцями, допомагаючи з цінами купівлі та продажу, щоб отримати максимальну віддачу від кожного обмеження.
Однак, якщо ви віддаєте перевагу зосередженню на боротьбі, а не на дипломатії, тоді Luck стане чудовим вибором. Удача безпосередньо впливає на швидкість перезаряджання критичних ударівтож чим вищий показник удачі, тим швидше єдиний вижив може нанести критичний удар. Це фантастично, незалежно від того, чи використовується зброя дальнього чи холодного бою, оскільки буде більше шансів завдати великої кількості шкоди.
Удача також впливає на те, скільки боєприпасів і ковпаків буде знайдено під час дослідження, а також покращує шанси не заразитися всередині Fallout's Vault 81 або отримати чудово збережений пиріг із Port-A-Diner.
Потім є витривалість, яка безпосередньо впливає на те, скільки здоров’я Єдиний вижив щоразу, коли він підвищується. На щастя, Endurance застосовано заднім числом, тобто за бажанням його можна залишити на потім. Однак для тих, хто не хоче використовувати силову броню або віддає перевагу рукопашному бою, більше здоров’я буде корисним. Витривалість також визначає швидкість, з якою спринт витрачає очки дії, причому вища витривалість означає повільніше витрачання.
Іншу статистику можна залишити на потім
Після того, як стиль гри встановлено, інші статистичні дані можуть бути пріоритетними
Після визначення пріоритетності цих статистичних даних вибір стає дещо більш суб’єктивним, оскільки він повністю залежить від стилю гри та конструкції. Оскільки спритність впливає на кількість очок дії, які можна використати в VATS, це буде гарним вибором для тих, хто часто використовує систему націлювання. Спритність також впливає на те, наскільки Sole Survivor може прокрастися, тому стелс-білди також бажають покладіть принаймні три бали в спритність, щоб розблокувати можливість підкрадання.
Може виникнути спокуса віддати пріоритет підвищенню інтелекту в Fallout 4оскільки характеристика впливає на кількість досвіду, отриманого з усіх джерел, таких як бої та квести. Однак набагато вигідніше мати нижчий інтелект і отримати Perk Idiot Savant з п’ятьма балами удачі. За статистикою, ця винагорода загалом значно перевищує XP, ніж високий інтелектякий можна збільшити пізніше під час проходження.
Інтелект також є показником, необхідним для отримання хакерського бонусу. Однак, по-перше, простіше подорожувати з Ніком Валентином, який також може зламувати термінали до рівня Master.
Останні два показники – Сила та Сприйняття залежно від особистих уподобань. Сила впливає на те, скільки Sole Survivor може винести, а також на пошкодження в ближньому бою, але насправді стає очевидним у режимі виживання, де раніше невагомі предмети тепер впливають на вантажопідйомність. У той час як Сприйняття впливає на точність під час використання VATS, і з чотирма балами в характеристиках можна отримати Перк Слюсаря.
І Сила, і Сприйняття — це характеристики, які найкраще вибирати під час створення персонажа, оскільки вони тісніше пов’язані з конкретними Fallout 4 збірки, такі як снайперська збірка. Обидві характеристики мають чудові переваги, але знову ж таки, це повністю залежить від стилю гри та комплекції. Зрештою, для новачка або відносно нового гравця, важко помилитися з харизмою, удачею та витривалістю поки вони не знайдуть стиль гри, який їм подобається найбільше.