Коли Моя героїчна академія Почалося, ніхто не очікував, що One For All, потужна примха All Might, передана Деку через пасмо волосся, насправді буде угодою 7 в 1. Починаючи з дуги Joint Training/Season 5, Deku почав проявляти Blackwhip, одну з примх, які містяться в One For All. Станом на середину останньої війни/7 сезон, Нарешті помітили, як Деку використовує Gearshift, завдяки чому він тепер може використовувати One For All повністю.
Усі примхи в One For All мають різну природу, а також різні рівні застосування, причому деякі примхи Deku One For All є більш корисними, ніж інші. Деку, будучи інтелектуальним розумником, використовував їх усіх різними способами, починаючи від бою з Леді Наґант і закінчуючи остаточним протистоянням із Шигаракі. Як і в будь-якому іншому гостросюжетному серіалі, події відбуваються миттєво під час бійки, і відслідковувати все потрібно, тому ось короткий підсумок усіх особливостей One For All, які може використовувати Деку:
1
Один за всіх
Тип: Випромінювач
«Один для всіх» є основою для всіх інших примх, тому що якби не було One For All, усі примхи загинули б разом із своїми користувачами. «Один для всіх» має дві основні характеристики: перша — можливість передачі, атрибут, який дозволяє передавати його від одного користувача до іншого. Йоічі, брат All For One, був початковим користувачем One For All, доки його не перенесли в Kudo, навіть не знаючи про це. «Побічним ефектом» передачі One For All від людини до людини є те, що свідомість кожного користувача залишається в межах примхи. Це те, що Ізуку бачить у світі залишків.
Другою характеристикою One For All є накопичення сили та фізичне зміцнення. Це не було очевидним, коли Йоічі був його єдиним користувачем (і можливість передачі також, якщо на те пішло), але чим більше передається примха, тим сильнішою вона стає. Недоліком є, однак, те, що One For All перевантажує тіло свого користувача, якщо вони вже мали примхи раніше. Ані Deku, ані All Might не зазнали цього через їхню примхливість, але це вплинуло на всіх інших попередніх користувачів, потенційно вбивши четвертого користувача, Shinomori.
2
КПП
Тип: Випромінювач
Механізм перемикання передач спочатку належав Kudo, другому користувачу One For All. Оскільки це останнє, що Deku дозволено використовувати, мало про його функціонування було видно. Перемикання передач працює саме так, як це звучить: схоже на перемикання передач під час керування автомобілем, Перемикач передач контролює швидкість, з якою може рухатися об'єкт і, крім того, його траєкторія. Початкова примха Кудо могла керувати лише невеликими об’єктами, тому він використовував її для куль, але тепер ця примха еволюціонувала так, що Деку може використовувати її на собі. Таким чином, Gearshift функціонує подібно до Zero Gravity від Uravity.
Деку використав Gearshift, щоб збільшити швидкість своїх уже існуючих атак, як це видно в епічній комбінації Detroit Smashes, представленій в епізоді «Ланцюжок подій, через віки» та однойменному розділі манги 369. Деку також використав Gearshift у поєднанні з Fa Jin, щоб змусити себе рухатися настільки надзвичайно швидко, що це кинуло виклик фізиці, як справжній герой. Однак ця примха має зворотну сторону — величезну фізичну віддачу, Кудо навіть попередив Деку не зловживати цим, оскільки це може закінчитися його вбивством.
3
Фа Цзінь
Тип: Випромінювач
Найпростіший спосіб пояснити Фа Цзінь – це порівняти його із заводною іграшкою. Фа Джин накопичує енергію, виконуючи повторювані рухи, і це можна чітко оцінити, коли Деку накопичував енергію у своїх ногах, підстрибуючи вгору-вниз, намагаючись втекти від леді Наґант. Деку часто поєднує Фа Цзінь з іншими примхами. Саме так він спочатку набрав швидкість, коли намагався дістатися до Труни в небі після того, як Тога витягнув його на острів Окуто. Активувавши Float і набравши оберти з Fa Jin і One For All, він міг літати на неймовірній швидкості.
На відміну від Gearshift, незрозуміло, чи ця примха якось покращилася, оскільки вона була передана від початкового користувача Брюса, але правда полягає в тому, що він також діє на сам One For All, ще більше посилюючи фізичне вдосконалення.
4
Відчуття небезпеки
Тип: Випромінювач
Мабуть, найцікавіша з усіх примх у One For All, відчуття небезпеки, очевидно, є натяком на відчуття павука Людини-павука, оскільки вони мають однакову функцію. Danger Sense сповіщає користувача про загрози поблизуале з підводою: як видно під час зустрічі Деку з Тогою на острові Окуто, той факт, що сама Тога була переконана, що її дії відбуваються з любові та не означають загрози Деку, відчуття небезпеки не активується. Неважливо, що користувач дивацтва сприйняв у ній загрозу.
Danger Sense також не гарантує, що користувач зможе ухилитися від атаки або нейтралізувати небезпеку. Він активував і попередив Деку про кулі леді Наґант, але він все одно отримав від них пошкодження. У певному сенсі це дуже хвилююча примха, оскільки вона лише спонукає користувача усвідомлювати небезпеку, але з’ясувати, як її уникнути, якщо це взагалі можливо, залежить від них.
5
Blackwhip
Тип: Випромінювач
Blackwhip — перша додаткова примха, яку розблоковує Деку, це сталося випадково в арці Joint Training. Як пояснив його початковий користувач, Дайгоро Банджо, він дає користувачеві можливість розширювати та використовувати вусики темної енергії, майже як батіг. Це дуже універсальна примха. Його можна використовувати для швидкого транспортування, зв'язування ворогів, порятунку людейі навіть як тимчасова підтяжка для пошкодженої частини тіла.
Целофан допоміг Деку контролювати Чорного батога, тож тепер він може не лише контролювати кількість бичів, які він вийме, але й їх довжину та силу. Важливим фактором, який Банджо згадав і який, здається, не стосується інших примх OFA, є панування емоцій, серця. Якщо Деку не контролює їх, Blackwhip також стає неконтрольованим.
6
димова завіса
Тип: Випромінювач
Димова завіса — це досить проста примха: з нею Деку може створювати густий фіолетовий дим зі свого тіла, що дозволяє йому приховувати своє місцезнаходження та відволікати ворогів щоб виграти трішки часу. Деку використовував димову завісу у своїх зіткненнях з М'язистим, Леді Наґант і Шигаракі Томура. У цьому останньому він поєднав димову завісу з перемиканням передач, щоб дим розсіювався набагато повільніше та приховував свою атаку Чорного батога.
Хоча Smokescreen не зовсім досягає висот інших Quirks, що містяться в One For All, він має величезну корисність. З ним Деку може швидко втекти, приховати своє місцезнаходження та дезорієнтувати ворогів. Деку — розумний персонаж, а це означає, що в його руках Димова завіса має серйозний потенціал, щоб швидко допомогти молодому герою.
7
Поплавок
Тип: Випромінювач
Примха спочатку належав Нані Шимурі, бабусі Томури Шигаракі. Подібно до димової завіси, його основна функція дуже проста: змусити користувача парити в повітрі. Його поєднання з потужністю «Один за всіх», кмітливістю та рухом AirForce Деку дає йому можливість літати на високій швидкості. На початку Деку навчився керувати своїм тілом під час тренувань у повітрі з Ураракою, і до арки Визвольної Війни Паранормальних явищ він уже вдосконалив це. Поплавок також є ефективним методом уникнення розпаду Шигаракі.
Деякі примхи «Один для всіх», звичайно, складніші за інші, але всі вони дуже допомогли Деку в його зусиллях стати найбільшим героєм. Важливо зазначити, що, зрештою, герой робить примху, а не навпаки. Деку став найбільшим в Моя героїчна академіяне тому, що він володів цими сімома примхами, а через те, як він їх використовував завдяки своїй кмітливості та спритності.